Найти тему

Топ 10 лучших пушек в играх

Чем хороши видеоигры? В них сбываются мечты об огнестрельном оружии. Вместо многомесячного сбора справок о состоянии психического здоровья, установки сейфа и визитов участкового вы сразу же получаете целый эффективный арсенал (а не жалкий травмат на несколько джоулей), который можете незамедлительно опробовать на ком угодно - от зомби и космических мутантов до людей. Виртуальных, разумеется я конечно же не пропагандирую насилие, ну что вы. Причём зачастую пушки в играх обладают фантастическими качествами, что делает их вдвойне лучше. И сегодня мы расскажем вам о наиболее запомнившихся экземплярах.

10. Smart pistol - Titanfall 2

Этот пистолет пилотов мехов весьма напоминает классическую “Беретту”, но пусть традиционный облик этой пушки не сбивает вас с толку, ибо Smart pistol моментально превращает владельца в МакКри из Overwatch. Встроенный сенсор засекает всех врагов в поле зрения, пули способны самостоятельно менять траекторию полёта, каждый выстрел - гарантированный хэдшот. Этот компактный пистолетик - ОР: недаром вдоволь пострелять дают только в кампании, а в мультиплеере он активируется лишь на пару секунд, иначе с балансом можно было бы попрощаться.

9. Thorn - Destiny

Револьверы в Destiny - особая песня: отрисованы прекрасно, сэмплы выстрелов сочные, работают эффективно. В общем, пользоваться - одно удовольствие. Среди богатого набора, пожалуй, следует выделить Thorn. В Destiny всё, что касается Гардианов, такое приторно доброе и светлое, но этот револьвер - исключение. Thorn сделан с использованием запрещённых знаний Хайва, и буквально отравляет жертву. При этом стреловидные заряды этой смертоносной пушки пробивают всё - даже жутко бесящие щиты Кабалов.

8. 50 Cal - Far Cry 5

Этот пункт взбесит любого профессионального AWP ноу-скоупера из CS:GO, но ничего не поделаешь. Итак, чем отвратительны снайперские винтовки? Своей чудовищно низкой скорострельностью и невероятной отдачей. При этом ещё и хэдшот поставить надо, в противном случае понадобится 2-3 выстрела в корпус! Но есть одно приятное исключение: 50 Cal из нового Far Cry. Когда впервые берешь данную винтовку в руки, 3D-модель на полэкрана излучает ауру силы. И это не просто пыль в глаза! Эффект адовый: попадание даже в пяточку сразу вырубает любого моба, кроме бронированных с ног до головы heavy.

7. 6P41 - Rainbow Six: Siege

В Rainbow Six: Siege всё оружие нужно использовать тактично, с умом, ибо любой лишний выстрел может выдать ваше местоположение. Кроме того, магазины у местных пушек сравнительно небольшие, нужно часто перезаряжать. Однако периодически создается такая ситуация, когда атакерам надо рашить, ибо до конца матча осталось 20-30 секунд. Тогда 6P41, знаменитый “Печенег”, модифицированный для Спецназа, приходится весьма кстати. 100 патронов без перезарядки - весомый аргумент, позволяющий отвлечь на себя внимание дефендеров.

6. FAMAS - Ghost Recon: Wildlands

FAMAS не менее опасен, чем Фантомас: 1200 выстрелов в минуту - это вам не шутки. Благодаря футуристической форме эту штурмовую винтовку, созданную аж в 1971-м году, узнает любой нормальный геймер. FAMAS фигурировал десятках в четырёх игр, но раз уж и он сам, и легендарный злодей Фантомас - из Франции, то мы приведём здесь в пример Ghost Recon: Wildlands от французской же Ubisoft. В Wildlands эта штурмовая винтовка стала грозой боливийских наркокартелей благодаря своей особенности из реальной жизни, то есть рекордно высокой скорострельности.

5. Vector - Far Cry 3

В Far Cry 3 был однозначно лучший мультиплеер за всю историю франшизы: красивейшие экзотические карты, сбалансированные стороны конфликта, отличное оружие. Кстати, об отличном оружии. Пистолет-пулемёт KRISS Vector там был настоящей сказкой. Компактность, мобильность и высочайшая скорострельность: эта комбинация означала, что уж если удавалось добраться до врага, то как правило он умирал первым, нашпигованный пулями от бедра, лишённый возможности поставить свой драгоценный хэдшот.

4. M1917 MG - Battlefield 1

У пулемётов в Battlefield 1 есть одна интересная особенность: стабильность растёт по мере стрельбы. То есть вас буквально подталкивают к тому, чтобы лупить бесконечно, а не короткими очередями! Настоящий рай саппорта, который ещё и сам себе бесконечные патроны может подкинуть. Выбираете укромное местечко на пригорочке, устанавливаете пулемёт на сошки (не забудьте оптику 4Х), рядом - ящик с боеприпасами, и начинается красота. Можно даже в дуэлях со снайперами побеждать, настолько M1917 MG точный инструмент.

3. Baza - Warframe

Как обычно подходят к пистолетам-пулемётам в видеоиграх? Утрируют их недостатки в реальной жизни. Скорострельность просто зверская, но точность на дистанции 50+ метров падает почти до нуля. В Warframe эти реалистичные условности презрели - всё-таки речь идёт о далёком будущем. Baza - не кусок непонятно чего Гриниров, не деталь робота Корпусов и даже не сумка гноя Инфестед, а весьма элегантный submachine gun Тэнно, отдалённо напоминающий футуристичный Heckler & Koch MP5. 40 патронов в магазине (без модов), запредельная скорострельность, причём всё летит идеально в точку на расстоянии 300+ метров. Просто сказка. Вернее, научная фантастика.

2. Assault Cannon - Space Hulk: Deathwing

Вот настоящая power fantasy, тот случай, когда размер имеет значение. Такую штурмовую пушку унесёт только ходячий танк, то есть космодесантник, да и то лишь благодаря отцовской заботе самого Императора. Еретики остро нуждаются в искоренении, причём желательно конвейерным способом и особо крупными партиями. 600 патронов в коробке и бесконечный боезапас: вы забудете о том, что такое перезарядка. Культистов и тиранидов без брони эта пушка жрёт на ужин в любых количествах, напрочь забыв о том, что такое диета.

1. Saiga - Battlefield 3

Тысячи чертей, да почему же нельзя принять Вторую поправку, Russian style? Ну какое ещё долгое и нудное получение лицензии охотника!? Кто-то перемещается по улицам исключительно толпой человек по 10, кто-то учился единоборствам, ну а каждому тихому и скромному геймеру позарез нужна своя собственная “Сайга”. Любой, кто хоть раз в Battlefield 3, подобравшись поближе, валил окаянных снайперов плотным огнём от бедра, знает это наверняка. Нет, правда: нужно ввести особую геймерскую лицензию для тех, кто тратит на игры от 20 часов в неделю, и продавать “Сайгу” по этому документу. Мы, социопаты, социофобы и прочие хикки, торжественно клянёмся НЕ устраивать массакры в стиле Postal и Hatred. Честно-честно.

Спасибо за внимание