Всем привет! Дабы добавить собственного авторского контента на Дзен я решил провести несколько экспериментов в игре Prison Architect. Сегодня я вам расскажу про один из них. Эксперимент «Ночная тюрьма». Цель. Цель заключается в том, чтобы посмотреть на то, как искусственный интеллект заключённых в игре Prison Architect отреагирует на изменение привычного распорядка дня. Если утром-днём-вечером зэки бодровствуют, а ночью спят, то в моей экспериментальной тюрьме, созданной специально для Дзена, в светлое время суток они должны спать, а ночью работать и заниматься своими делами. Ход работы. Сама по себе тюрьма небольшая. В ней содержится всего 28 заключённых, живущих в камерах по двое. Но этого вполне достаточно для проведения эксперимента. Вот прибытие первых заключённых: По началу всё было как обычно: плановый обыск, распределение по камерам. Пока что расписание стояло стандартное. Поменял его я к четырём часам вечера. За это время все заключённые были распределены по камерам и начали