Всем доброго времени суток! С вами канал Небула, и сегодня мы попробуем с вами разобраться: есть ли смысл приобретать устройство на базе SDM 660, или же пора обратить внимание на более современные мобильные чипы?
Поехали!
На сегодняшний день на рынке можно встретить целую палитру разнообразных устройств на любой вкус и цвет. Но как знают многие из нас, их легко разделить на подгруппы по производителю центрального процессора (ЦП), коих на рынке не так уж много, а именно:
1. Qualcomm Snapdragon;
2. Samsung Exynos;
3. HiSilicon Kirin;
4. MediaTek Helio;
5. Apple A;
Сегодня речь пойдет об одном из наиболее популярных среднеценовых процессоров производства Qualcomm, а именно Snapdragon 660.
А теперь давайте разберемся: стоит ли сэкономить и выбрать устройство на базе SDM 660, или же стоит идти в ногу со временем и рассматривать только свежие и актуальные процессоры?
Snapdragon 660 вышел в 2017 году, и по праву считался эталоном среднебюджетных процессоров. В своей основе он имеет 4 ядра Cortex A53 с частотой 2.2 ГГц для обеспечения достойной производительности в ресурсоёмких задачах, и 4 ядра Cortex A53 с тактовой частотой 1.8 ГГц для наилучшей энергоэффективности. К слову о энергоэффективности стоит отметить, что изготавливался SDM 660 по нормам 14-нм техпроцесса, что в 2017 году было отличным показателем.
За графику отвечает видеоускоритель Adreno 512 работающий на максимальной частоте 647 МГц, что весьма и весьма неплохо.
В теории все выглядит очень хорошо, но давайте выясним на практике так ли это на самом деле?
За основу был взят смартфон 6.22" Xiaomi Mi 8 Lite 4/64 в основе которого лежит наш подопечный 660-й дракон.
Мы проведем ряд небольших тестов, где выясним:
1. Производительность в бенчмарках;
2. Производительность в играх;
3. Энергопотребление;
4. Нагрев и троттлинг.
1. Производительность в бенчмарках
В самом популярном бенчмарке для мобильных устройств Antutu наш SDM 660 набирает 66722 балла для CPU и 30778 баллов для GPU, что является весьма некислым результатом.
В Geekbench результат также не разочаровал. Snapdragon 660 уверенно дышит в затылок SDM 835 в многоядерном тесте, однако в одноядерном заметно отстаёт (флагман все таки).
2. Производительность в играх
Но давайте начистоту. Никто из нас не покупает смартфон или планшет для синтетических тестов и прочих гиковских тонкостей. Ведь нам хочется чтоб устройство отработало каждый вложенный рубль, работало долго, не грелось, и чтоб поиграть без проблем можно было.
Для теста мы взяли 5 довольно тяжелых игр по меркам мобильных платформ:
1. World of Tanks Blitz;
2. Asphalt 9 Legends;
3. PUBG Mobile;
4. Call of Duty Mobile;
5. Darkness Rises.
World of Tanks Blitz
Что касается всеми любимых "танков", то тут все отлично. Игра прекрасно оптимизирована под процессоры Snapdragon, поэтому связка SDM 660 и Adreno 512 без особого нагрева держат планку в 60 FPS при максимальном пресете графики. Конечно, бывают и редкие просадки при активных боевых действиях, но даже на карте Жемчужная река в очень диком замесе частота кадров не опускалась ниже 45 FPS.
Asphalt 9 Legends
Не отходя далеко от оптимизации скажу сразу - Асфальт также прекрасно оптимизирован под "дракона", поэтому о слайд-шоу можете даже не мечтать. Консольные 30 кадров в секунду и плавная картинка обеспечены.
PUBG Mobile
Вот тут-то и начинается настоящая работа для нашего процессора. Игра автоматически выбрала для нас пресет со средним качеством графики и ограничением в 30 кадров. Большего нам и не нужно, ведь игра достойно выглядит при средних настройках графики, однако, если хочется больше визуальных эффектов, то можно настроить ползунки в расширенных настройках, однако могут возникать просадки до 20 кадров. При стандартном пресете графики вполне играбельные 30 кадров.
Call of Duty Mobile
Чтобы сравнить производительность в этой игре мы провели тесты в двух режимах: командный бой и королевская битва. Игра подобрала нам средне-высокие показатели графики, и даже при таком пресете картинка выглядит отлично. Текстуры очень реалистичны, модели, физика, спецэффекты - все выглядит не хуже чем на консоли. Да и сказать честно, разницы в качестве между средне-высокими и максимальными параметрами графики особо нет, а вот частота кадров падает заметно.
В режиме Командный бой игра держит уверенные 30 кадров без намека на просадку, несмотря на обилие выстрелов, взрывов и прочих эффектов на сцене.
Касаемо Королевской битвы тут дела обстоят немного хуже. Из-за большого размера игрового поля Adreno 512 не успевает отрисовывать все объекты на карте (сказывается частота в 647 МГц), из за чего играем мы на уровне 25-30 кадров. Но, стоит отметить просадки до 25 кадров случаются в местах изобилия различных объектов (деревья, постройки, транспорт) такие как города и густые леса. В целом если снизить настройки до средних, то планка в 30 кадров станет непоколебима.
Darkness Rises
Имея графику консольного уровня, обилие различных спецэффектов и текстур высокого разрешения, этот проект должен был серьезно нагрузить наш процессор, однако этого не произошло. Карты уровней довольно узкие и линейные, поэтому видеоускоритель без особых проблем рендерит стабильные 60 кадров в секунду при высоком пресете графики, но плата за такую производительность высокий расход заряда батареи.
3. Энергопотребление
Если сравнивать SDM 660 с его более современными собратьями, такими как SDM 665 и SDM 710, то 660-й дракон выглядит не столь эффективно с точки зрения потребления энергии. Тут сказывается 14-нм техпроцесс против 11-нм и 10-нм. Однако на практике повседневного использования это не так заметно. Казалось бы прямой наследник SDM 665 имеет более тонкую литографию, но на деле, оболочки операционных систем не всегда идеально оптимизированы для работы с этим процессором. Так например случилось с выходом Xiaomi Mi A3.
В результате наших тестов батарея разряжалась следующим образом (заявленная ёмкость 3350 mAh):
1. WoT Blitz 15 минут 100% > 88%
2. Asphalt 9 15 минут 88% > 78%
3. PUBG 15 минут 77% > 64%
4. Call of Duty 15 минут 64% > 55%
5. Darkness Rises 15 минут 54% > 39%
Исходя из полученных данных можно сказать что энергопотребление процессора находится на среднем уровне. Его нельзя отнести к супер экономичным процессорам, но и к прожорливым тоже, эдакая классическая середина.
4. Нагрев и троттлинг
При пиковой загрузке процессора в Antutu Benchmark на второй минуте теста его температура в диапазоне 47 градусов. Частоты процессор сбросил до 2.1 ГГц что является отличным результатом, говорящим о том, что процессор не перегревается, а телефон, оборудованный более менее годной системой охлаждения не станет печкой и не станет обжигать руки.
Заключение
Подводя итоги можно сказать, что SDM 660 еще вполне жизнеспособная модель, хотя не лишённая недостатков для 2020 года. Конечно, если бюджет позволяет, то стоит обратить внимание на более современные модели SoC, однако если нужно сэкономить, то SDM 660 все ещё хороший вариант получить неплохую производительность за скромные деньги. Несмотря на то, что этот процессор уже выходит из производства, уступая лавры 665-му дракону, его все ещё можно встретить на полках магазинов. В основном это модели 2018 года, хотя в 2019 году тоже немало моделей использовали этот SoC.
На этом у нас все. Спасибо что дочитали до конца.
С вами был канал Небула.
Удачи и хорошего настроения!