Начнём с того, что целью моей статьи является рассуждения о смысле и философии игры Hello, neighbor. Философия-это теория мировоззрения (предупреждаю, я не эксперт!)Человек может иметь мировоззрение и держать его при себе.Также не исключён вариант выражения своих мыслей в искусстве. И вот мы подошли к моей цели(решил сформулировать её ещё раз):Попытаться осмыслить мировоззрение создателей игры. Что такое Hello,neighbor? Прежде всего это игра в жанре "хоррор".Для тех, кто не в курсе: хоррор-это постоянное напряжение!По-моему, именно это состояние мешает игроку обращать внимание на детали игры(когда ты постоянно бежишь куда-то от кого-то, сложно что-то заметить). Из-за агрессивного соседа, пугающих манекенов, тёмных комнат игроки просто не успевали или не хотели заглядывать в "золотую середину".В результате всего сказанного, игра получила смешанные отзывы. Что лежит в основе этой игры? На этот вопрос сразу ответить нельзя, поэтому оттолкнёмся от "пола " игры-её истории. Сюжет крут