Речь идёт от игре Gran Turismo 4, разработанная Polyphony Digital и изданная в 2004 году (Япония) и в 2005 году (Европа). Gran Turismo 4 был основан на основе настоящего вождения машин, от 500-700 параметров определяет физический движок и считывает его каждую секунду езды. Разработчик игры - Кадзунори Ямаути был настолько уверен в проекте, что пригласил многих гонщиков на трек Нюрбургринг, чтобы прокататься на реальной и виртуальной машине. Например, в этом шоу участвовал еще и Джереми Кларксон, культовый ведущий Top Gear. Кларксон писал, что игра могла бы быть еще более реальной только в том случае, если бы во время аварии из экрана вылезал огромный стальной штырь и протыкал вам голову. Конечно, на ошибки он тоже указал, обратив внимание создателей на то, что, например, BMW M3 CSL слишком плохо тормозил, чего нет в реальной жизни. Кларксон был в восторге от того, как создатели умудрились передать разницу между Mercedes SL600 и Mercedes SL55, почувствовать которую в жизни не так-то л