Поляки на диком западе
Про эту игру я узнал случайно на ютьюбе. Помню, что меня сразу зацепило сочетание дикого запада и пошаговых боев как в Х-СОМ. Игра тогда находилась на кикстартере и я настолько воодушевился, что даже закинул пару долларов полякам из CreativeForge на разработку. Когда игра вышла на PC я почти сразу же взял, даже записывал прохождения на своем канале. Но давайте перейдем к обсуждению игры.
Графика
Графика в игре скажем честно довольно простая. Роликов на движке нет, весь сюжет подан в виде комиксов. Во время боев тоже нету красивых пролетов камеры во время стрельбы или бега как в той же Х-СОМ. Всё выполнено бюджетно, но стилистика мрачного дикого запада выдержана хорошо. Всё напоминает о классических спагетти вестернах серебряного века Голливуда. Конечно многих подобная минималистическая графика может отпугнуть, но ценители пошаговых тактических игр найдут в Hard West много интересного.
Звук
В целом звук достойный. Тут тоже всё максимально бюджетно, звуки шагов, выстрелы оружия, крики раненых, всё есть. Аутентичная музыка, традиционная для вестернов. Озвучки у персонажей нет, за всех отдувается комментатор. И вот он, на мой взгляд, является главным украшением звуковой составляющей игры. Его по степени воздействия можно сравнить с рассказчиком из Darkest Dungeon.
Игровой процесс и управление
Глобально игровой процесс можно разделить на 2 составляющие: путешествие по глобальной карте и тактические бои. В игре нет какой-то огромной глобальной компании на десятки часов, нет строительства базы. Игроку для прохождения доступны несколько сценариев. Сын, мстящий за смерь отца, ученый сражающийся с неизвестной заразой и так далее. По глобальной карте можно свободно перемещаться от объекта к объекту без ограничений на ходы или время. На глобальной карте можно работать с инвентарем вашей группы, выдавать оружие и предметы, а также карты.
Карты являются главной фишкой игры. Они позволяют кастомизировать каждого члена группы разными скиллами. Карты выдаются постепенно по мере прохождения сценария. Из сценария в сценарий они, к сожалению не переносятся. С помощью карт можно максимизировать эффективность персонажей в обращении с разными видами оружия или придать сверхъестественные свойства, например выкачивать жизнь из врагов. Да тут есть паранормальщина, так как действие происходит не в реальной Америке времен дикого запада. Тут есть ведьмы, демоны, живые мертвецы и со всем этим вам придется сражаться.
В целом задания в пределах сценариев довольно сильно отличаются. Где-то вам нужно добыть определенное количество золота, а в другой раз убить как можно больше врагов. То есть каждый раз нужно подстраиваться под новую механику, что довольно интересно.
Пошаговые бои включаются, если герои попадут в переделку. В целом они взяты почти полностью из Х-СОМ. Во время хода можно либо стрельнут и убежать либо стрельнуть скиллом и бегать уже нельзя. Есть укрытия, в полный рос и в половину. Одной из интересных фишек является система рикошетов. На любой карте есть объекты от которых пуля может срикошетить во врага. Например от колокола в центре деревни. Персонажи не только могут видеть, но и слышать врага, соответственно если кто-то из членов группы заметил врага, а в прямой видимости его нет, то у вас есть шанс достать его удачным рикошетом. Помимо стрельбы во время боя можно использовать скиллы уже упомянутых выше карт. Иногда они очень сильно выручают, например можно поменяться здоровьем между своим полудохлым героем и демоном с полным запасом сил.
Уровни сложности тоже есть, помимо них для любителей хардкора присутствует и режим железного человека, когда есть только одно сохранение.
Теперь перейдем к управлению. В целом оно довольно простое и интуитивно понятное. Тут не нужно запоминать комбо или постоянно бегать и стрелять. Пошаговость позволяет играть в Hard West в любом месте, хоть дома на диване, хоть в общественном транспорте. Но очень не хватает управления пальцами в портативном режиме. Постоянно хочется ткнуть пальцем в нужный участок карты или пункт меню, но к сожалению нельзя.
Сюжет
Данная игра является сюжетноориентированной, поэтому не буду подробно останавливаться, дабы не спойлерить. В каждом сценарии свой отдельный сюжет, некоторые сценарии обособлены, некоторые являются прямым продолжением предыдущих. Объединяет их мрачный, жестокий, но при этом притягательный и полный приключений мир дикого запада. Тут рядом соседствует индейская деревня, заброшенная золотоносная шахта и домик, где поселился отошедший от дел демон. Вот такое вот необычное сочетание вестерна и ужасов. Если вам такое нравится, то смело берите эту игру.
Выводы
Лично я брал Hard West по очень хорошей скидке, платить полный ценник за эту игру я смысла не вижу. Это не мастхевный ААА блогбастер, не новое слово в жанре. Просто добротная игра в необычном сеттинге и с крепким сюжетом, точнее сюжетами. Если честно хотелось бы увидеть вторую часть или переиздание первой, но с большими бюджетами. Чтоб были красивые кат сцены, озвученные диалоги и т. д. Я бы порекомендовал игру любителям пошаговой тактики в духе новых Х-СОМ, ну или любителям мрачных вестернов и хороших историй, исключительно на большой скидке. Все остальные можете смело проходить мимо, ничего не потеряете.