Найти в Дзене
Никита Егоров

Lada Racing Club

Наш ответ «Need for Speed». Сейчас новое поколение уже не знает, что такое Lada Racing Club, но я считаю - такое надо знать. Врали в процессе разработки, врали в момент релиза, продолжали врать и после него. Не было ничего. Разочарование. Это было пришествие дьявола. Тачки проваливались в дорогу. Нулевая физика. Уё*ищная графика. Убожество. Это уё*ище отечественной игровой индустрии осталось в памяти. «Убогость Lada Racing Club не описать никакими словами – это надо видеть». – писал автор рецензии на Lada Racing Club в журнале «Игромания» в 2006 году. Трейлер игры, вышел в начале 2005 года. Вода как в Half-Life 2, отражения на машинах в разы лучше, чем в NFS Underground 2, и всё это в русской игре! Lada Racing Club ждали все поклонники гоночных игр в СНГ. Премия «Gameland Awards» как самый ожидаемый отечественный проект. Помимо лицензии от «АвтоВАЗ» на весь модельный ряд Lada, саундтрек от самой известной рэп-группы России «Каста». Была приглашена Мисс Московия Алёна Кирячок. Бюджет

Наш ответ «Need for Speed». Сейчас новое поколение уже не знает, что такое Lada Racing Club, но я считаю - такое надо знать.

Врали в процессе разработки, врали в момент релиза, продолжали врать и после него. Не было ничего. Разочарование. Это было пришествие дьявола. Тачки проваливались в дорогу. Нулевая физика. Уё*ищная графика. Убожество. Это уё*ище отечественной игровой индустрии осталось в памяти.

«Убогость Lada Racing Club не описать никакими словами – это надо видеть». – писал автор рецензии на Lada Racing Club в журнале «Игромания» в 2006 году.

Трейлер игры, вышел в начале 2005 года. Вода как в Half-Life 2, отражения на машинах в разы лучше, чем в NFS Underground 2, и всё это в русской игре! Lada Racing Club ждали все поклонники гоночных игр в СНГ. Премия «Gameland Awards» как самый ожидаемый отечественный проект. Помимо лицензии от «АвтоВАЗ» на весь модельный ряд Lada, саундтрек от самой известной рэп-группы России «Каста». Была приглашена Мисс Московия Алёна Кирячок. Бюджет игры составил 500 000 $, включая рекламный бюджет 120 000 $. Так «Страна Игр» один из старейших игровых журналов поставил это творение на обложку, сделав темой номера и поставив игре 7.5 из 10.

«Благодаря нашей совместной работе Lada Racing Club стала одной из самых технологичных отечественных игр, а также уникальным проектом для российской игровой индустрии. Мы сделали невозможное. Это было непросто, но мы зажгли!» «Фотографическая картинка игры является одним из плюсов, который гарантирует максимальный спрос среди отечественных потребителей компьютерных игр. Проект разработан на технологии Dagor Engine 2.5 от компании Gaijin Entertainment.» Антон Юдинцев компания Gaijin Entertainment

Действительно, Lada Racing Club использовала Dagor Engine, но это была не версия 2.5, а версия 0.9, используемая в Бумере 2003 года. Студия Geleos Media, совместно с ArtyShock Company обещала нам гонки по полностью воссозданной трехмерной Москве, весь модельный ряд Lada, современный графический движок, HDR, Free Ride, детальный тюнинг, кольцевые официальные гонки, нелегальные заезды (дрифтинг, драг, гонка по чекпойнтам т.д.) возможность погонять на машинах ДПС, выполняя особые миссии по поимке нелегальных гонщиков онлайн.

Бумер: Сорванные башни» — российская компьютерная игра в жанрах автосимулятор и шутер от первого лица, разработанная Gaijin Entertainment.  Является самой первой игрой, созданной на движке Dagor Engine. В создании игры принял участие Дмитрий «Goblin» Пучков, который, в частности, является единственным актёром озвучивания.
Бумер: Сорванные башни» — российская компьютерная игра в жанрах автосимулятор и шутер от первого лица, разработанная Gaijin Entertainment. Является самой первой игрой, созданной на движке Dagor Engine. В создании игры принял участие Дмитрий «Goblin» Пучков, который, в частности, является единственным актёром озвучивания.

Также было объявлено, что каждый покупатель лицензионной версии автоматически становится участником конкурса, главный приз которого - затюнингованная новенькая тачка «Лада», таким образом на декабрь 2006 года было продано более 300 тысяч копий игры, а на этот конкурс организаторы просто забили.

Необычные баги и глюки «Lada Racing Club». «Мир багов, тормозов, никудышной физики и доисторической графики. – писал автор рецензии на Lada Racing Club в журнале «Игромания» в 2006 году.
Необычные баги и глюки «Lada Racing Club». «Мир багов, тормозов, никудышной физики и доисторической графики. – писал автор рецензии на Lada Racing Club в журнале «Игромания» в 2006 году.