Найти в Дзене

Старые, но "неубиваемые" шутеры 90-х годов

Несмотря на то, что с начала 90-х прошло уже 30 лет, игровая индустрия развивалась семимильными шагами, создавая новые жанры и механики, иногда хочется вернуться вернуться к классическим шутерам. Ведь только они могут подарить тот незабываемый геймплей, который современные игры практически утратили. Отличительными качествами шутеров тех лет были ураганные перестрелки, куча пушек в кармане, слабый акцент на сюжете и зачастую молчаливый главный герой, который изредка произносит(или полностью молчит) несколько фраз, но каждую его фразу можно записывать в фонд лучших цитат. Список игр, представленных ниже, состоит из игр, в которые захочет поиграть как ветеран жанра, так и игрок, которого эти игры намного старше. DOOM (1993) DOOM можно заслужено считать одним из популяризаторов жанра, хотя и не главным(им был Wolfenstei 3D), и многие вещи впервые появились не в нём, но именно DOOM развил их на 200%. В DOOM нас ждут огромное количество колоритных врагов, внушительный арсенал разнообразног
Оглавление

Несмотря на то, что с начала 90-х прошло уже 30 лет, игровая индустрия развивалась семимильными шагами, создавая новые жанры и механики, иногда хочется вернуться вернуться к классическим шутерам. Ведь только они могут подарить тот незабываемый геймплей, который современные игры практически утратили. Отличительными качествами шутеров тех лет были ураганные перестрелки, куча пушек в кармане, слабый акцент на сюжете и зачастую молчаливый главный герой, который изредка произносит(или полностью молчит) несколько фраз, но каждую его фразу можно записывать в фонд лучших цитат. Список игр, представленных ниже, состоит из игр, в которые захочет поиграть как ветеран жанра, так и игрок, которого эти игры намного старше.

DOOM (1993)

DOOM можно заслужено считать одним из популяризаторов жанра, хотя и не главным(им был Wolfenstei 3D), и многие вещи впервые появились не в нём, но именно DOOM развил их на 200%.

В DOOM нас ждут огромное количество колоритных врагов, внушительный арсенал разнообразного оружия, запоминающаяся музыка и занимательный левел дизайн. Несмотря на многие технические ограничения (нельзя смотреть вверх и создавать этажные локации) и устаревшую(но стильную) графику, DOOM с лёгкостью сможет завлечь молодого игрока своей атмосферой, музыкой и стремительным геймплеем, а благодаря source-портам в DOOM можно поиграть на любом устройстве, а благодаря модам в DOOM можно играть бесконечно.

-2

Heretic (1994)

-3

Heretic является редким представителем шутеров в фэнтезийном мире. Игра была разработана на модифицированном движке DOOM, но в Heretic была реализована возможность смотреть вверх и вниз. Оружие в игре вызывает отдельный интерес - вместо пистолетов, дробовиков и ракетниц использовались магические артефакты, посохи и т.д. Главный герой в игре эльф Корвус, в мир которого вторглись полчища чудовищ. Игра завлекает сеттингом тёмного фэнтези, а благодаря source-портам запускается на любом устройстве.

-4

Quake (1996)

-5

Именно благодаря Quake в мире появились первые компьютерные клубы. Именно на ее совести тысячи часов пропущенных уроков и убитого офисного времени. Игра стала легендарной при жизни. С нее начался бурный рост индустрии компьютерных игр. На ее основе создали целую серию и на их движках по сей день работает треть игр во всем мире.

Разработчики игры совершили настоящий технологический прорыв, создав игру в полном 3D. Сюжета у игры практически нет – вы неизвестный солдат, которому нужно просто ходить и мочить врагов. На самом деле, легенда есть, но узнать ее можно было, разве что, прочитав обложку диска. Сама игра начинается без вступлений. В игре нас встретят широкий арсенал разнообразного оружия, тёмный готический сеттинг и внушительный бестиарий противников.

-6

Duke Nukem 3D (1996)

-7

Duke Nukem 3D - один из знаковых шутеров своего своего времени. Несмотря на то , что в год выхода Quake Дюк использовал устаревшую спрайтовую графику вместо 3D моделей, он смог заработать не хилую популярность благодаря иному подходу к созданию шутеров. Вместо персонажа "пустышки" в данной игре протагонистом выступает Дюк Нюкем - блондинистый тестостероновый качок, любящий, в отличии от своих собратьев, кинуть пару колких фраз в сторону врагов. Сильно отличается и левел дизайн, вместо коридоров и лабиринтов здесь в меру реалистичные локации. Отличается и арсенал, вместо гротескно серьёзных пушек в Дюке больше делается упор на необычные пушки(уменьшающая и замораживающая).

-8

Unreal (1998)

-9

Unreal - крайне красивый и инновационный шутер. Unreal имел ряд важных отличий от других представителей жанра: обилие открытых локаций, малое количество сильных и живучих врагов вместо пушечного мяса, оружие имело несколько режимов стрельбы. Но главным отличием была графика, которая на то время просто поражала воображение. В игре использовался движок unreal engine, новые версии которого актуальны до сих пор.

-10

Half-life (1998)

-11

Рассказывая про Half-Life, с трудом обходишься без клише вроде "игра, изменившая мир", но так и есть. Сейчас трудно представить одно пользовательскую игру без внятного сюжета, но раньше это было в порядке вещей. Например в DOOM сюжет помещался в readme файл, в других же играх внутриигровое описание сюжета обходилось парой строчек, но не в Half-Life. Тут нам предлагают развесистый(по меркам шутеров) сюжет со своим лором и мелкими деталям. В Half-life много срежиссированых сцен, но в отличии от современных игр, где во время скриптового момента у нас отбирают управление, в Half-Life во время всего прохождения игрок полностью контролирует персонажа.

-12