Ранее я уже писала, о первом знакомстве с 3dsMax. Вполне успешном знакомстве, надо сказать. И вот в радостном предвкушении я принялась за третий урок. Но что-то пошло не так. У меня зависала программа, сбивались настройки, я не успевала за видеоуроком, не понимала где найти нужный инструмент и как его применить, хотя казалось бы чего тут трудного: Посмотрела теоретические уроки, а потом вместе с преподователем повторяя все его действия делаешь практику. Ага, щаз... То не туда нажму, то не так выделю, то не в той проекции смотрю, то еще чего нибудь...
И даже как-то стыдно иногда, становилось отвлекать группу поддержки на такие глупые вопросы. Но, где наша не пропадала, преодолев самую главную трудность в виде собственной невнимательности и отчаяния, я его сделала! Строился самолет из базовых форм и с помощью модификатора EditPolly принимал нужное строение. Называется это полигональное моделирование и я думала, что это трудная работа и дальше будет проще, как же я заблуждалась и четверт