Блогер-программист под ником Dani решил устроить королевскую битву грандиозных масштабов из... платформы YouTube. Он взял первых 10 тысяч пользователей с самым большим количеством комментариев по его видео и превратил их в игроков. Игра разрабатывалась в Unity3D, а игроки представлялись в виде простой фигуры в виде пилюли, но из-за большого количества таких моделей, игра сильно тормозила и было решено упростить эти модели до кубов. Каждому игроку прописывался скрипт на столкновение с другими участниками. При столкновении, кубики получали урон, загорались красным цветом и лопались при смерти. Также участникам был настроен "прицел", благодаря которому куб мог ориентироваться в пространстве, обходить препятствия и находить врагов, а также был прикручен простой дисплей сверху для отображения статуса. Кубы могли догонять или убегать от преследователя, а также укрываться за препятствиями. Разработчик расположил стены, препятствия и декорации по всей карте. Ну и какой же батл-рояль без красн