Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Руслан Белый

Самые странные игровые симуляторы: от Goat Simulator до I am Bread

Безошибочно определить жанр видеоигры может любой наш современник, хоть немного знакомый с вопросом. А ведь были времена, когда глянцевые печатные издания в графе «жанр» указывали глубокомысленное «стрелялка» или, что еще веселее, «бродилка». Да, в дебрях спальных районов вы можете и сегодня нарваться на псевдогеймера, который, задумчиво глядя поверх собеседника, сообщит: «Из компьютерных игр предпочитаю научную фантастику». Хотя любой пенсионер с активной жизненной позицией знает, что НФ в видеоиграх может обернуться и пошаговой стратегией о Кровавых Воронах, и аркадным хаосом о марсианском вторжении. За последние два десятка лет путаница с жанрами игр исчезла как явление. В поисках шутеров от первого лица поверните налево, если понадобится RPG — вам за угол и направо, и так далее. Симуляторы же всегда держались особняком. Дать определение игре-симулятору очень просто: специфика жанра поможет. Симулятор — игра о детальном, скрупулезном воссоздании какого-либо процесса. В настоящем с

Безошибочно определить жанр видеоигры может любой наш современник, хоть немного знакомый с вопросом. А ведь были времена, когда глянцевые печатные издания в графе «жанр» указывали глубокомысленное «стрелялка» или, что еще веселее, «бродилка». Да, в дебрях спальных районов вы можете и сегодня нарваться на псевдогеймера, который, задумчиво глядя поверх собеседника, сообщит: «Из компьютерных игр предпочитаю научную фантастику».

Хотя любой пенсионер с активной жизненной позицией знает, что НФ в видеоиграх может обернуться и пошаговой стратегией о Кровавых Воронах, и аркадным хаосом о марсианском вторжении. За последние два десятка лет путаница с жанрами игр исчезла как явление. В поисках шутеров от первого лица поверните налево, если понадобится RPG — вам за угол и направо, и так далее. Симуляторы же всегда держались особняком.

Дать определение игре-симулятору очень просто: специфика жанра поможет. Симулятор — игра о детальном, скрупулезном воссоздании какого-либо процесса. В настоящем симуляторе обязательно присутствует прицел на реализм и достоверность, даже если игра предлагает сесть за штурвал НЛО. Мы решили четко обозначить сущность жанра по одной причине: пару-тройку лет назад в геймдеве случилась очередная миниатюрная революция, и с тех пор наклейку «симулятор» пытаются прилепить на любой комок написанного кода.

И благодарить за это нужно одного козла.

В 2014 году в продаже появилась Goat Simulator. Нам предложили, управляя козлом, творить ужас, хаос и разрушения. Игра пользовалась неожиданным коммерческим успехом, получила массу позитивных отзывов от пользователей и надоумила массу бездельников на выпуск своих «симуляторов».

Goat Simulator стала веселой, хулиганской, недоделанной игрой про козла, но уж никак не козлячьим симулятором. Ни о какой имитации реального процесса там речи не шло. Не стоит и называть симулятором кота простенькую игрушку о перевернутых коробках и игрушках (Catlateral Damage, 2013). Если разработчики ваяли симулятор кота, то где, позвольте узнать, кнопка, на которую подвешено вылизывание труднодоступных мест?

Мы возьмем на себя смелость на том же основании утверждать, что к симуляторам не относится всяческая чепуха о камнях, горах и траве. Очередной Stone Sim при ознакомлении окажется не более чем обоями для рабочего стола. И нам решительно непонятно, почему аркаду о куске хлеба I am Bread некоторые упорно называют «симулятором хлеба».

Симуляторы воссоздают на экранах те процессы и виды активности, которые в большинстве случаев можно увидеть в нашем подлунном мире. Но если симуляторы подводных лодок, самолетов и танков оправдывают свое существование тем, что могут подарить игроку действительно уникальный опыт, то некоторые другие «симы» могут показаться очень странными. Мягко говоря.