Оползень
Кампания орков является продолжением истории и событий, произошедших в прологе игры. Вы узнаете о судьбе Тралла и Орков. Также вы узнаете, каково было их участие в конфликте с Пылающим Легионом.
Основной квест - часть 1:
Найти другие корабли (1,2,4)
Тралл должен выжить
Основной квест - часть 2
Следуйте за Кэрном до деревни Таурен и защитите его от вражеских атак (6)
Тралл и Кэрн должны выжить
Первая миссия орков происходит без постройки базы. Вы начнете миссию в левом нижнем углу карты (1). Несколько юнитов будут под вашим командованием. Тралл станет главным героем этой кампании. Стоит дать этому герою все полезные предметы и тома, которые могут усилить его характеристики. Тралл обладает очень полезными навыками. Он может использовать Цепную Молнию, нанести урон нескольким врагам и призвать Волков (Диких Духов), которые будут сражаться на вашей стороне в течение 1 минуты.
Подразделения орков довольно устойчивы и выносливы. У них также сильная атака, но их трудно поддерживать в этой миссии (их нужно часто лечить). Ворчуны - основные боевые единицы ближнего боя. Они сильнее, чем соответствующие войска людей и нежити. Охотники - это тролли, которые могут сражаться с наземными и летающими юнитами, но имеют мало очков здоровья. Чтобы исцелить свои юниты, вы будете использовать предметы, которые будут у Тралла. Кроме того, не забудьте использовать Фонтан Жизни, с которым вы столкнетесь в середине миссии.
Начните медленное исследование побережья и атакуйте нейтральные войска кентавров и гноллов. Большинство врагов будут оставлять ценные и полезные предметы для вашего героя. Они также являются источником очков опыта, которые ускорят прокачку уровня Тралла. Около следующего крушения к востоку от стартовой точки вы найдете больше выживших, которые захотят присоединиться к вашей армии (2).
После короткой заставки отправляйтесь на север, чтобы обойти холм и добраться до следующих затонувших кораблей. На холме вы достигнете Фонтана Жизни (3). Исцелите все свои подразделения, прежде чем идти на юг. Не теряйте Охотников за головами, потому что это единственный юнит, который может атаковать летающих юнитов, и вы пока не сможете создавать новых юнитов.
После того, как подразделения были вылечены, пришло время встретить последнюю группу выживших на побережье (4). На данный момент у вас должна быть полная команда, состоящая из ворчунов и охотников за головами. Мгновение спустя вы столкнетесь с отрядом тауренов во главе с Кэрном. Вам будет дано новое задание - защищать деревню Таурен. Вы можете немедленно уйти и предложить свою помощь, но как только ваши войска прибыли в деревню - начнется атака.
Вы можете использовать это время для изучения дополнительных регионов. Стоит идти на юг, а не на восток, и сразиться с большой группой мурлоков (5). Это не только источник дополнительного опыта, но и некоторые полезные предметы. Используйте исцеляющий тотем на своих отрядах ближнего боя, чтобы поддерживать их в бою. Также отправьте вызванных волков вперед, чтобы поглотить большую часть входящего урона. Маленькие мурлоки имеют всего несколько очков здоровья, поэтому часто используйте Молния, чтобы победить их быстрее.
Теперь пришло время защищать деревню Таурен (6). Как только вы туда доберетесь, вам придется защищаться от нескольких волн кентавров с севера и запада. В последней атаке появится могущественный герой, обладающий схожими навыками с Кэрном. Он может оглушить ближайших врагов и распространяет вдохновляющую ауру. Не позволяйте вашим бойцам подходить слишком близко к герою тауренов.
Длинный март
Тралл решил помочь Кэрну. В этой миссии вам придется защищать караван и очищать оазисы для ваших войск и тауренов.
Основной квест - часть 1:
Приведите Караван к 3 оазисам (2,4,6)
Тралл, Кэрн и Караван должны выжить
Вторая миссия кампании Орков - миссия сопровождения. Вы должны защитить караван тауренов, который состоит из воинов и кодоев (1). Вы начинаете миссию внизу карты. Караван должен посетить оазис, чтобы восстановить силы для дальнейшего путешествия. Ваша задача - обеспечить безопасность Таурена и очистить дорогу перед ними.
На карте есть многочисленные нейтральные войска, но вы должны победить только врагов, которые блокируют путь каравана. Воины тауренов - сильные и выносливые юниты, но им не хватает поддерживающих юнитов. Они могут самостоятельно бороться с небольшими группами врагов без потерь, но кентавры будут атаковать кодоев. Если вы потеряете этих юнитов, то можете провалить миссию.
Пошлите свои силы, чтобы расчистить путь для тауренов. Таким образом, вы будете иметь больше контроля над тем, что происходит на карте. Кроме того, вы не окажетесь в ситуации, когда караван будет атакован каким-то пропущенным вражеским лагерем. В первые минуты игры на карте регулярно появляются враждебные отряды кентавров, которые отслеживают положение каравана. Сначала силы врага будут немногочисленны. Однако со временем они станут сильнее. Охранники каравана могут справиться с ними в одиночку. Однако, несколько атак могут убить охранников, и тогда Караван будет постоянно нуждаться в вашей помощи. Пока ваши отряды и ваш союзник не дойдут до первого оазиса (2), вы должны все время наблюдать за караваном - следите за миникартой и реагируйте на сообщения.
Стоит исследовать область, когда у вас есть свободное время (в спокойный момент, когда вас не атакуют кентавры). Нейтральные лагеря и вражеские отряды часто имеют полезные предметы. Наиболее полезными предметами являются Тотемы исцеления, которые позволят вам восстановить здоровье ваших юнитов и спасти Таурена от верной смерти. В центре карты вы найдете магазин гоблинов (3). Помимо дополнительных предметов и артефактов для вашего героя, вы сможете купить другие лечебные предметы. Помимо Фонтанов Жизни, предметы из магазина гоблинов и полученные предметы позволят вам получить несколько полезных источников исцеления.
Прежде чем вы достигнете второго оазиса, вы встретите большую группу гарпий (4). Они летающие юниты, которые могут разбить ваши войска, и у их лидера есть несколько способностей. Ее главным преимуществом является способность вызывать небольшой торнадо, который обездвиживает юнитов и подвешивает их в воздухе. Лучше всего захватывать гарпий сетями ваших наездников и отправлять ворчунов для борьбы с ними. Только после того, как эта группа будет ликвидирована, караван сможет безопасно добраться до оазиса.
Во втором оазисе новые отряды присоединятся к вашей армии (4). Вы получите катапульты орков, которые идеально подходят для разрушения вражеских зданий. Катапульты имеют осадный тип атаки, поэтому броня фортификационного типа будет получать больший урон, в то время как другие типы брони получают чуть меньше урона от их атак. Как и большинство катапульт, их атака поражает несколько юнитов / зданий вокруг цели.
Сразу после выхода из зоны второго оазиса вы натолкнетесь на сторожевые башни противника, где сможете проверить прочность и полезность ваших катапульт. Вы также можете отправить наездников для ускорения процесса уничтожения. Если у вашего каравана все хорошо, или если он просто пользуется моментом и пополняет свои силы у Источника Жизни, то стоит отклониться от маршрута на северо-восток. Там есть вождь кентавров (5), у которого есть несколько специальных навыков, включая Возрождение. После его смерти он возвращается к жизни, и вы должны победить его снова. Он всегда оставляет интересные предметы и даёт много очков опыта.
Когда караван движется к третьему оазису (5), обязательно идите вместе с тауренами. Враг стремится увеличить количество атак на группу кодоев. Надо защищать этих животных. Просто стоит отдать приказ удерживать позицию, чтобы кентавры не смогли войти в караван. Последний оазис не имеет сильной защиты. Вам нужно будет только отбить возможную контратаку кентавров (поздняя группа, вызванная сценарием, который должен был атаковать караван во время марша). На этом миссия заканчивается.
Вопль Песни Войны
Племена орков объединяются, чтобы противостоять новым вызовам. Человеческие войска прибыли в Калимдор.
Основной квест:
Постройте Большой Зал, Тралл должен выжить (2)
Уничтожьте все враждебные отряды в лаборатории и постройте два Цеппелина (5)
Первый способ - напрямую атаковать базу противника с фронта. Соберите полную команду, состоящую из ворчунов и охотников за головами, чтобы сражаться с вражескими частями. Вторая группа должна состоять из всадников и катапульт. Первый тип бойцов должен быть обучен в большем количестве, поскольку они будут полезны для зачистки лаборатории. Сначала используйте катапульты, чтобы разрушить башни, а затем отдайте приказ атаковать казарму. А пока пусть другие подразделения прикрывают осадные машины и вступают в бой с гарнизоном. Стоит уничтожить Алтарь Королей, чтобы предотвратить возрождение героя.
Второй способ - атаковать базу через западный шорткат. На этой стороне базы меньше башен, поэтому вы не будете подвержены вражескому огню. Делайте все так же, как вы делали с лобовой атакой. Катапульты атакуют башни и производственные здания, а армия очищает базу от вражеских подразделений.
В обоих случаях идеальная ситуация, когда Адский Крик также решает атаковать эту базу. Две армии победят врага намного быстрее.
Последний способ - быстрый набег на лабораторию гоблинов. Соберите команду, состоящую из Тралла и 6-8 Всадников. Если вы достаточно быстры, армия вашего противника не сможет последовать за вами, и вы сможете продолжить свою атаку на нейтральные войска (вы также можете игнорировать этих противников) и быстро добраться до лаборатории. Вы также можете вызывать волков и отправлять их в самоубийственную атаку, чтобы отвлечь вражескую армию и врагов, с которыми вы столкнетесь. Теперь все, что вам нужно сделать, это победить гарпий, купить транспорты и эвакуироваться на базу.
Дополнительный квест:
Уничтожить человеческие базы (3,4)
Вы начинаете миссию с нижнего края, в середине карты (1). Вы сразу же начинаете сражаться с человеческими силами и встречаете союзную армию орков. Уничтожьте Ратушу, чтобы быстро разместить свою базу на том же месте (2). Ваша задача в этой миссии - купить транспорты в лаборатории гоблинов и вернуть их на вновь созданную базу. В ролике вы узнаете о договоренностях между вождями племени, но Адский Крик быстро нарушит правила, установленные Траллом.
В начале миссии сфокусируйтесь на расширении базы (2). После возведения Большого Зала, начните добывать золото и собирать пиломатериалы. Экономика орков практически идентична модели построения базы и сбора ресурсов человеческой фракции. Разница заключается в деталях. Только один рабочий может строить объекты, а другой не может ему помочь. С другой стороны, он скрыт внутри конструкции во время строительства и не может быть убит.
Постройте несколько производственных зданий, потому что войскам нужно много времени на обучение. Воины орков стоят немного больше золота и нуждаются в 3 единицах пищи, но два ворчуна стоят 3 пехотинцев или упырей. Вы должны подготовиться к предстоящим нападениям людей и к экспедиции в лабораторию гоблинов на севере (5). Стоит создать две группы - одна будет включать в себя ворчунов и охотников за головами, а другая должна включать 2-4 катапульты и 3-6 наездников.
Адский Крик атакует всех врагов вокруг своей базы (3,4). Стоит использовать атаки ваших союзников, чтобы атаковать ту же область, используя сильную армию. Таким образом, вы сможете легко избавиться от всех вражеских армий. На пути к цели миссии стоит только один вражеский игрок (синий).
А пока вы почувствуете последствия неподчинения Адскому Крику. Он будет произвольно атаковать одну из ближайших человеческих баз (3,4). Отныне вы можете ожидать регулярных атак человеческих войск. К счастью для вас, все группы будут приходить с одной и той же стороны, но теперь вы должны укреплять свою оборону - постройте несколько башен и защитных подразделений. Вы будете атакованы армией, которую ранее посетил Адский Крик (если его атака была неудачной). Во время его рейдов вы можете помочь ему и ускорить уничтожение вражеского поста, но не стоит сносить все здания на такой базе. Таким образом, Адский Крик будет занят, убивая оставшихся врагов и здания на базе. Он не начнет сражаться со следующей человеческой армией.
На пути к цели вашей миссии только один противник - синий. У него приличный гарнизон и несколько оборонительных башен.
Уничтожив или обойдя базу синего врага, начните свой путь к лаборатории гоблинов (2). По пути вы встретите несколько групп наземных противников. Это будут нейтральные войска, в основном кентавры. В конце пути вы встретите группу гарпий. Охотники за головами или наездники на волках будут необходимы, чтобы победить их. Тролли не имеют много очков здоровья, поэтому лучше атаковать их с помощью ворчунов и всадников, которые будут использовать свои сети, чтобы сбить летающих юнитов. Убив всех охранников, купите два цеппелина и отправьте их на свою базу. Вам не нужно уничтожать посты других людей или помогать своему союзнику. Все, что вам нужно сделать, это привести цепеллины на свою базу, чтобы завершить миссию.
Духи Ясеневого леса
Адскому Крику было поручено подготовить материалы для строительства новой штаб-квартиры орков. Однако сбор пиломатериалов будет саботирован.
Основной квест:
Соберите 15 тысяч дерева (1)
Дополнительный квест:
Уничтожьте деревья жизни - за уничтожение каждого вы получите 3 тысячи кусков дерева (5,6)
Задание торговца гоблинами (3) - убить вождя фурболгов (4)
Это экономическая миссия, но вам придется действовать быстро. Ночные эльфы не будут довольны вашим появлением и деятельностью. Вы начинаете миссию в правом нижнем углу карты (1). Цель состоит в том, чтобы собрать астрономическое количество древесины - 15 000. Однако в этом задании у вас будет много возможностей получить дополнительные ресурсы. У врага на карте целых 3 базы (2), но эльфы действуют независимо друг от друга и не координируют свои действия. Вам не нужно сражаться с ночными эльфами, хотя они отправят свои войска против вас.
Вы получите обширную базу, в которой уже есть большинство зданий. Стоит установить дополнительные производственные здания, чтобы быстро расширить армию. Прежде чем начать изучать карту, подождите, пока рабочие расчистят узкую полосу деревьев на севере. Вы сможете ускорить очистку прохода с помощью катапульт. Отныне вы будете уязвимы для атак противника. Первые атаки будут легкими - просто небольшие группы из 4-6 вражеских юнитов. Иногда они будут атаковать летающими юнитами, поэтому стоит сделать Охотников за головами, Всадников или Сторожевые башни. Если вы хотите быстро получить дополнительные пиломатериалы для расширения своей базы, уничтожьте небольшие базы, разбросанные по карте (5) или Деревья жизни на больших базах ночных эльфов (6). Большие базы хорошо защищены, поэтому перед атакой стоит собрать большую армию.
Следующим шагом будет дальнейшее расширение вашей базы. Соберите группу из не менее 12 воинов и займите другую шахту на севере (2). Отправьте всех рабочих, которые собирают лес на шахту. Они должны только собирать золото и строить новые здания. Для сбора пиломатериалов вы будете использовать новые нейтральные единицы, которые имеются в лаборатории.
Посетите ближайшего торговца, чтобы получить дополнительное задание (2). Вам нужно избавиться от местного племени фурболгов. После их устранения гоблин будет готов торговать с вами и предложить свои специальные машины для заготовки пиломатериалов. Соберите команду из 12 юнитов - половина из них - всадники и ворчуны, а другая половина - юниты дальнего боя. А пока расположите несколько сторожевых башен вокруг второй базы, чтобы защитить рабочих от вражеских атак.
Фурболги не очень сильны, но стоит не терять слишком много юнитов в борьбе с ними (4). Вы можете использовать простой трюк - особый навык Адского Крика. Сначала отправьте героя в бой и используйте его особый навык - Зеркальное отображение. Зеркальные изображения не наносят ущерба и имеют меньше очков здоровья, но противник не может определить, какая копия является настоящей. Противник всегда фокусируется на ближайшем противнике. Теперь пошлите остальную часть команды, чтобы победить врагов, которые заняты борьбой с поддельным героем.
После уничтожения племени вернитесь к торговцу (3). Вы получите новых юнитов, которые могут сражаться и собирать пиломатериалы. Пильные машины могут вырубить целые леса и собрать 200 единиц древесины за короткое время! Стоит купить несколько таких машин и начать массовый сбор пиломатериалов. Постройте дополнительные мельницы, чтобы ускорить транспортировку древесины и сократить сроки доставки.
Другой способ получить пиломатериалы - сражаться с Ночными Эльфами (6) или, точнее, уничтожить определенные объекты этой фракции - Деревья Жизни. Это главное здание вражеской армии, которое готовит рабочих и эквивалентно ратуше или Большому залу. За каждое уничтоженное Древо Жизни вы получите 3 тысячи кусков дерева. В этой миссии 5 таких зданий, так что вы сможете собрать необходимое количество ресурсов без вырубки леса.
На карте есть два небольших поста, которые могут быть быстро уничтожены даже группой, состоящей всего из 12 ворчунов (5). Остальные 3 Древа Жизни находятся на полноправных базах с большим гарнизоном (6). Вы можете уничтожить только небольшие аванпосты и собрать остальную древесину с помощью рабочих-гоблинов, или собрать большую армию и совершить набеги на базы ночных эльфов. Независимо от того, какой путь вы выберете, миссия закончится, когда вы соберете указанное количество древесины.