Дизайнер и модельер Фрэнсис Битонти использовал математическую модель для «выращивания» пар обуви с градиентами цвета на 3D-принтере. Для создания обуви Битонти использовал математическую модель, которая генерирует клеточные структуры под названием Game of Life, разработанную британским математиком Джоном Конвеем. Обувь была разработана с использованием программного обеспечения, разработанного цифровой технологией компании Adobe, которая генерирует вариации от алгоритма. Технология 3Д печати становится повсеместной и много людей начинают использовать её в различных целях. При помощи 3д можно делать раритетные детали для автомобилей которых нет в выпуске, заменить бампер, капот и не только. Если понравилась статья, ставьте лайк и подписывайтесь! Так вы поможете развитию канала :) 🔻Другие статьи читайте на нашем канале🔻