Найти в Дзене
Текстовый реактор

«1917» — не Революция в кино. О военной драме Сэма Мендеса

Военная драма Сэма Мендеса “1917” обласкана критиками и зрителями. По сюжету: британские солдаты Блейк и Скофилд должны выбраться из относительно безопасного окопа, доставить на передовую приказ об отмене атаки (в противном случае батальон из 1600 солдат попадёт в засаду). Для Блейка это задание становится делом особой важности, ведь в батальоне служит его брат. “1917” получил награду “Золотой глобус” в номинациях “Лучший фильм” и “Лучший режиссёр”. Он также номинирован на Оскар в десяти номинациях. Я не разделяю восторга критиков и почтенной Американской комиссии кинематографических искусств и наук. По ходу просмотра меня не покидало чувство, что наблюдаю за тем, как кто-то другой играет в компьютерную игру с очень хорошей графикой. Восхищает работа художника-постановщика, вся эта созданная атмосфера: воронки от бомб, подбитые неуклюжие танки, крысы, трупы, руины, заброшенные сады, колючая проволока, противотанковые ежи, заброшенные дома, запустение, вот это вот всё. Радует работа о

Военная драма Сэма Мендеса “1917” обласкана критиками и зрителями. По сюжету: британские солдаты Блейк и Скофилд должны выбраться из относительно безопасного окопа, доставить на передовую приказ об отмене атаки (в противном случае батальон из 1600 солдат попадёт в засаду). Для Блейка это задание становится делом особой важности, ведь в батальоне служит его брат.

Бенедикт Камбербэтч—полковник МакКензи
Бенедикт Камбербэтч—полковник МакКензи

“1917” получил награду “Золотой глобус” в номинациях “Лучший фильм” и “Лучший режиссёр”. Он также номинирован на Оскар в десяти номинациях.

Я не разделяю восторга критиков и почтенной Американской комиссии кинематографических искусств и наук. По ходу просмотра меня не покидало чувство, что наблюдаю за тем, как кто-то другой играет в компьютерную игру с очень хорошей графикой.

Восхищает работа художника-постановщика, вся эта созданная атмосфера: воронки от бомб, подбитые неуклюжие танки, крысы, трупы, руины, заброшенные сады, колючая проволока, противотанковые ежи, заброшенные дома, запустение, вот это вот всё. Радует работа оператора: эти длинные планы минимум по восемь минут, незаметные склейки (только на одной акцентировано наше внимание), наконец долгое затемнение.

Но создаётся ощущение нелепости, нереальности происходящего, герои воспринимаются как две фигурки с хорошо прорисованными, но однообразными эмоциями, двигаются по произволу того, в чьих руках джойстик (мышка, клавиатура). Дин Чарльз Чепмен, выступивший в роли Блейка, совсем не похож на смазливого юношу (с легкими признаками припухлости) с профиля на Кинопоиске. Здесь он, раздобревший, подозрительно напоминает рядового Кучу из “Цельнометаллической оболочки”, напускающего на себя воинственности (комично выглядит, ничего не могу поделать).

Джордж Маккэй, сыгравший боевого товарища Блейка, вообще “человек без свойств”. Но здесь это оправдано. У него вроде как есть тайна: из-за чего-то разочарован в войне, зачем-то пропил медаль, быть может умеет таиться как Данила Багров (“В штабе писарем отсиделся”). Ему-то и предстоит в перспективе пройти все заготовленные сценаристом этой игры испытания.

К актёрам на самом деле претензий нет: отыграли то, что дали. Больше всего вопросов к сценаристам. Сюжет выглядит пустым и необязательным.

“Сходи ТУДА и принеси ТО” (хорошо хоть не “НЕ ЗНАЮ, КУДА” и не “НЕ ЗНАЮ, ЧТО”).

Будто бы ради предлога, чтобы вытолкнуть героев из более-менее безопасного окопа на кишащую опасностями передовую (и зрителя вместе с ними).

Причинно-следственные связи если и соблюдены, то очень формально, линейно. Если визуально все очень убедительно, детально, будто хорошая реконструкция, аттракцион для тех, для кого “Первая мировая” звучит примерно как “Тридцатилетняя война”, то драматургически, чисто по человечески, всё очень замороженно, даже отмороженно.

Резюме пользователей агрегатора Rotten Tomatoes:

“Впечатляющее техническое достижение, “1917” смог передать окопную военную природу Первой Мировой с сырой непосредственностью”.

С этим трудно не согласиться. Но подобная Природа и Правда хорошо были переданы ещё в книгах писателей “Потерянного поколения” — Барбюса, Ремарка и стоящего особняком Селина. То, что война — кровь, кишки, крысы, разложение, железо, бессмыслица, было ясно давно; и то, что человек в нечеловеческих условиях может быть способен на подвиг — тоже известно. Но без драматургической правды, подлинности характеров, прописанных конфликтов, это всё теряет свою ценность и действенность. Стерильные характеры ПЛЮС убедительно грязная атмосфера = ощущение ирреальности увиденного. Может быть, в этом и есть глубокий смысл — вот так опосредованно передать бессмысленность войны?!?!?!?!?!?

Джордж Маккей—младший капрал Скофилд
Джордж Маккей—младший капрал Скофилд

У меня такое ощущение, что это просто “Прибытие поезда”, только сделанное в соответствии с современным уровнем техники. В 1896 в фильме не нужен был герой — достаточно было шугануть зрителя движущейся на него с экрана махиной. Но мы в 2020-м, и как раз героя (читай — человека) в кино и не хватает. А Скофилд — герой игры, марионетка в руках невидимого игрока.

Справедливости ради, этот фильм предназначен только для просмотра в кинотеатрах, желательно — IMAX, с суперским звуком. На компе это действительно похоже на геймерские бдения за монитором.

P. S. Рекомендую посмотреть и составить своё мнение.