Видеоигровой сегмент вашего детства, как и многих из нас, начинался с таких игр, как Rock n' Roll Racing, Warcraft II: Tides of Darkness, StarCraft, Diablo или World of Warcraft. Каждый помнит это время по-своему, хотя для Blizzard — это была «золотая эпоха существования». «Американская метель» и разработчик-издатель в лице Blizzard Entertainment была основана ещё в далёком 1991 году, 8 февраля, тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Интересным фактов во всей этой истории компании остаются её предыдущие «прозвища» — прежде она носила название Silicon & Synapse, а затем Chaos Studios, но уже в последствии стала подразделением известного по всему миру издательства Activision Blizzard. Примечательно, что первоначально компания была нацелена только лишь на разработку портированных версий игр для других студий. Всё изменилось, как только на свет появились: Rock n' Roll Racing и The Lost Vikings, хотя самым первым у