В отличии от кинокартин где в принципе есть где разгуляться в выборе жизненных историй, будь то драма, триллер, военное происшествие или спортивное достижение то в игровой индустрии всё довольно скудно, но всё же выбор есть, и они более ценны из-за своего количества и узкой направленности.
Так же, как и в фильмах создатели могут добавлять немного отсебятины для нагнетания атмосферы и усиления драматургии или вносят моменты фантастики, ужасов и других цепляющих моментов для более красочного и объёмного повествования. Это нормально, ведь без этих элементов готовый продукт не так приковывал бы людей к экранам и не так бы врезался в память.
S.T.A.L.K.E.R.
Первое что приходит на ум при упоминании таких игр это конечно же S.T.A.L.K.E.R. Не упомянуть эту игру на мой взгляд было бы неправильно, ведь в основу сюжета была положена реальная катастрофа, которая случилась в 1986 году на АЭС в Чернобыле. Разработчики конечно приправили её добротным количеством отсылок к повести братьев Стукатских «Пикник на обочине» и на фаршировали аномалиями, мутантами, но суть осталась прежней.
TWE WAR OF MINE
Эта игра в жанре симулятора выживания где вы будете играть за обычных мирных жителей осаждённого города, которые будут пытаться выжить в гражданской войне. Прототипом стали реальные события осады Сараево столицы Боснии и Герцеговины, блокаде длительностью около 4 лет в период с апреля 1992 года по февраль 1996. Как говорят разработчики все персонажи основаны на реальных людях и главной их целью была демонстрация правдивой картины тех событий.
L.A. NOIRE
Эта экшен-адвинчура события которой происходят в 1947 году в Лос-Анжелесе где игроку отводится роль детектива полиции Коула Фелпса, которому предстоит раскрывать множество странных дел. Вы погрузитесь в открытый мир где передана атмосфера времён гангстеров, коррупции. И на фоне всего этого происходят происшествия часть из которых и есть реальные дела 1947 года в городе ангелов. Разработчики изучили много дел того времени что были в открытом доступе и перенесли их в игру конечно же со своими доработками.
Продолжение следует...