Найти в Дзене
AndPuzzles

Mystical Stones: спасаем богинь камнями

В поисках игр одной разновидности сокобана (так и не нашел пока), наткнулся на старый, давно игранный мной паззл Mystical Stones от уже упомянутых ранее Magma Mobile. За ним я провел довольно много времени, так что решил, что игра достойна мини поста. Идея достаточно простая: на поле есть камни со стрелкой, указывающей, куда его можно двигать, камни могут толкать другие, ну и есть некоторые фичи типа телепортов и поворотов стрелки. Цель - затолкать все камни в свои по цвету тайлы. Что-то похожее наверняка уже каждый где-то видел, но тут все оформлено приятно, как графика, так и управление, ну и есть некий дополнительный сервис, типа сюжета и красивых картинок: Как и в других играх от Magma Mobile (см. яблоки и змейки), здесь хорошую идею и реализацию губит малое количество фич и огромное, больше 200, количество уровней. Телепорты и повороты вываливают почти сразу, а новых фич не завозят. Конечно, можно сказать, а что вы хотите от паззла?, но на дворе не 90е годы, люди уже пресыщены игр

В поисках игр одной разновидности сокобана (так и не нашел пока), наткнулся на старый, давно игранный мной паззл Mystical Stones от уже упомянутых ранее Magma Mobile. За ним я провел довольно много времени, так что решил, что игра достойна мини поста.

Идея достаточно простая: на поле есть камни со стрелкой, указывающей, куда его можно двигать, камни могут толкать другие, ну и есть некоторые фичи типа телепортов и поворотов стрелки. Цель - затолкать все камни в свои по цвету тайлы.

Что-то похожее наверняка уже каждый где-то видел, но тут все оформлено приятно, как графика, так и управление, ну и есть некий дополнительный сервис, типа сюжета и красивых картинок:

Как и в других играх от Magma Mobile (см. яблоки и змейки), здесь хорошую идею и реализацию губит малое количество фич и огромное, больше 200, количество уровней. Телепорты и повороты вываливают почти сразу, а новых фич не завозят.

Конечно, можно сказать, а что вы хотите от паззла?, но на дворе не 90е годы, люди уже пресыщены играми, и даже в головоломках лучше сделать меньше уровней, но поддерживать интерес игрока новыми фишками.

Итог: хорошая идея с хорошей реализацией, но после пары вечеров может надоесть.