Найти тему
GamerDude

Топ-5 самых серьезных провалов Microsoft.

Синий экран смерти, BendGate у iPhone 6, залипающая клавиатура-бабочка у MacBook, взрывной Note 7 - самые яркие примеры того, что будет если выпустить продукт раньше положенного срока или, проще говоря зафейлиться. Так уж вышло, что нет в мире ни одного производителя, который бы не совершал ошибки мирового масштаба.

Особенно если этот производитель - Microsoft.

5: Windows Phone

Windows Phone разрабатывался в качестве конкурента и, как бы сегодня это смешно не звучало "Ответного удара" радужной системе, а в идеале даже Android. - Агрессивный маркетинг, громкие лозунги, гигантского размера контракты с многими производителями по типу HP & Samsung и все только ради того, что бы производитель позволил разместить заветные четыре квадратика на своем устройстве в качестве операционной системы.

Звучит амбициозно, не так ли?

На текущий момент - увы, нет. К 2010 году Apple и Android стали монополистами на рынке мобильных операционок, поэтому в глазах потребителей Windows Phone, не смотря на все свое быстродействие, удобство и плавный интерфейс канула в лету также быстро, как и появилась. Критически маленький магазин с отсутствием приложений, слишком необычный и непривычный для телефонов "Плиточный" Интерфейс, подражающий Xbox и Windows почему-то отпугивали.

Хочется добавить, что провальный продукт - далеко не всегда значит "Плохой". Windows Phone просто вышла не в то время. Успей Microsoft сделать систему хотя-бы через год после выпуска первого iPhone - наверняка для нее бы был и контент, и внимание.

Спасибо тебе за твои плавные анимации переходов и интуитивно понятный интерфейс, WP. R.I.P 2010 - 2019

-2

4: Windows Millenium

-3

Изначально Windows Millenium позиционировался как упрощенная версия Windows 2000. Более приятный пользовательский интерфейс с нотками Скевоморфизма (Здравствуй, Mac OS X) в общем все,что бы человек, далекий от компьютера чувствовал себя "в своей тарелке". (Здравствуй, Mac OS X x2) . Но была в системе одна крохотная проблемка - она вышла сырой.

По словам пользователей - Windows ME тонула в багах. Ошибки умудрялись выскакивать даже тогда, когда пользователь просто водил по экрану курсором мыши или сёрфил по интернету. Более того система использовала уже тогда устаревшую 9x Архитектуру и не могла предложить хорошей защиты в интернете, пользователи тонули в вирусах, ошибках и неопрятном интерфейсе.

Таким образом, вполне хорошая задумка Microsoft сделать систему "Для всех" превратилась в ночной кошмар для любого юзера. Несчастное ответвление 2000 было похоже на не до конца приготовленный кусок вкусного хлеба, который вытащили из печи раньше положенного срока, дали попробовать и с недоумением смотрели на то, как это пережевали и с отвращением выплюнули обратно.

И что-ж, многим бедолагам до сих пор в ночных кошмарах снится некорректно работающая функция System Restore, которая случайно восстанавливала вирусы после их удаления пользователем.

К большому сожалению, Microsoft ... Soft... Soft... Soft...

110100001010000111010000101101011101000110000000110100011000110011010000101101011101000010110111110100001011110111010000101111100010110000100000110100011000001011010001100010110010000011010000101111111101000010110101110100011000000011010000101101011101000010110010110100001011010111010000101110110010000011010001100011011101000110000010110100001011111000111111

                                                                 Ой....
Ой....

3: Microsoft Kin 1 & Kin 2

Что может выйти, если скрестить Nokia N97 и Motorola FlipOut? Ответ прост и понятен - Microsoft Kin.

Сейчас мало что можно сказать про Kin - как и многие провалы гаджет имеет довольно непримечательную биографию. Тут все по стандарту: производственный ад, многочисленные переделки устройства, отсутствие четкой идеи утройства и его истинного предназначения.

Microsoft Kin вышел в 2010 году прямо перед выходом новенькой, глянцевой Windows Phone 7 что-бы занять чем-то руки покупателя

...Кхм, что-бы стать маленьким переворотом среди гаджетов с физической Qwerty-клавиатурой и создать новый сегмент телефонов, созданных преимущественно для общения в соц-сетях. Необычный форм-фактор, необычная система, необычная цель и, как итог абсолютно отсутствующий интерес к устройству со стороны потребителей. По умолчанию Microsoft поместили в Редмондское чудо два приложения - Facebook и Twitter, устроили небольшой запуск и, увы, не окупили ровным счетом ни кусочка того, что они создали. Думаю, 9000 проданных экземпляров о многом расскажут.

2: Красные кольца смерти Xbox 360

Я более чем уверен, что если я скажу вам, что Xbox 360 - легендарнейшая консоль,вы не станете со мной спорить даже будучи фанатом творений Sony. Потрясающие продажи, прекрасные эксклюзивы и замечательный дизайн, гармонирующий с начинко... Так, это вычеркнуть...

-5

Увы, но именно начинка Xbox 360 стала огромной проблемой для всей Microsoft и покупателей. Стремясь сделать гаджет как можно более притягательным для глаза покупателей и успеть в сроки дабы конкурировать с PlayStation 3, Microsoft не успели проверить наличие критических проблем у устройства. Впрочем, я вообще сомневаюсь что окна делали это. Серьезно, как можно было не заметить всего-лишь то отваливающийся через неделю активной игры чип, приводящий бедное устройство в хоть и крайне симпатичный, но бесполезный кирпич?

Красные кольца были проблемой более чем у 70% пользователей. Оно и не удивительно, ведь остальные 20, судя по всему просто играли в Arcade игры, не требующие большой нагрузки на видеочип. В любом случае, на старте продаж Xbox 360 практически каждый второй потребитель жаловался на мистические красные огоньки, кои обводили кнопку включения приставки и мешали поиграть в заветные Gears Of War. Десятки, сотни Xbox 360 поступали в сервис-центры на починку и спустя неделю две возвращались обратно,что-бы затем снова поиздеваться над пользователем этим адским кругом. Наиболее часто поломки у приставки появлялись во время игры в GTA IV и в онлайн-режим Gears Of War. Судя по всему, именно эти игры наиболее всего нагружали графическое ядро.

Хотелось бы добавить, что юзеры смогли принять данную трагедию не только с юмором, оставив многочисленные упоминания о ней в древнейших мемах, но и решали ее. Xbox 360 пытались починить самыми разными способами, начиная с засовывания внутрь вентиляционных отверстий приставки тонких палок и заканчивая... Обертыванием полотенцем.

-6

Хоть для нас все это и выглядит смешно - Microsoft бы не смеялась. Все-таки даже для такого крупнейшего производителя электроники потерять 1 миллиард долларов лишь из за ошибки каких-то дизайнеров... мягко сказать неприятно.

1: Запуск Xbox One

-7

Ни для кого не секрет, что на данный момент консоли Xbox не пользуются большим успехом. Microsoft взялась за голову относительно недавно (2 года назад) и сделала множество замечательных фишек для Xbox One, которые смогли бы составить достойную конкуренцию PlayStation 4.

Думаю, забавно будет звучать моя фраза о том, что я люблю Microsoft в статье с ее самыми серьезными провалами, однако это действительно так. При всей моей любви к разноцветным окнам я не могу отрицать факт того, что ну не ладится у них с консолями на старте. Если Xbox Original стал просто продуктом, который пришел на рынок с запоздалым появлением а 360 имел лишь отвратительный старт, то с Xbox One все с самого начала не задалось.

Проблемы Xbox One в первую очередь начались с того, что в коробку людям подсовывали совсем необязательное устройство - Kinect. Никто не понимал зачем, почему и для кого, но он просто был в коробке изначально, добавляя к цене консоли довольно неприятно звучащие 150 баксов. Но Microsoft решили ограничиться не только этим, а потому решили сделать консоль и... Не консолью вовсе. Презентация, посвященная лишь Kinect и пресловутому TV мало кому могла понравиться. Дон Мэттрик убивал Xbox начиная с запуска первого Kinect, однако решил не останавливаться на таком мелочном аксессуаре, решив замахнуться на целую консоль.

Xbox One на старте собрал вокруг себя множество негатива, ведь дело было все в том, что два существующих лагеря фанатов и хейтеров слились в один большой лагерь ненавистников грядущей консоли.

Microsoft cловно из принципа не хотели сделать консоль приветливой для юзеров, задумав убрать у нее и возможность продажи подержанных копий игр, и возможность игры без интернета. Не совсем мне понятно, с какой целью все это делалось, однако в результате вышел довольно неплохой Хэппи-Энд. Злобного гоблина Мэттрика (который, к слову до этого 24 года работал в корпорации зла - EA) уволили, а на пост главы Xbox поставили Фила Спенсера, который действительно смог стать хорошим руководителем.

Ну спасибо, что дошел до этого момента моей статьи. Не знаю, дочитал ты ее полностью или нет, однако если тебе понравилось - попробуй разорвать в клочья кнопку лайка. Спасибо :)