Раскадровка в спортивной фотографии отлично демонстрирует все стадии выполняемого атлетом элемента, будь то прыжок, заход в поворот или что-либо другое. Снимать такие кадры, конечно, лучше со штатива, но современные алгоритмы в фоторедакторах позволяют автоматически и довольно качественно сопоставлять изображения снятые с рук и даже не на самое короткое фокусное расстояние.
В своем уроке уроке я покажу, как сделать раскадровку из 9 кадров в Photoshop с предварительной пакетной цветокоррекцией в Lightroom. Урок предполагает, что вы уже знакомы с методами работы со слоями и масками.
Для примера я взял фотографии атлета, делающего заднее сальто на ВМХ. Фото были сделаны с рук на Canon 6d Mark II + 28mm 1.8.
Начнём!
Загружаем RAW-снимки в Lightroom
Далее открываем тот снимок, где объект съемки занимает большую часть кадра. В моем случае, это самый первый кадр.
Производим коррекцию экспозиции и цвета, если это необходимо
Важно применить эти же настройки для остальных снимков, чтобы при дальнейшей «протирке» слоёв в фотошопе у нас не отличались тона на снимках. Для этого нужно скопировать настройки обработки с первого снимка, нажав правой кнопкой и выбрав пункт Develop settings -> Copy settings...
Нужно отметить все чекбоксы нажатием на кнопку Check All, а затем нажать Copy, чтобы скопировать выделенные настройки изображения
Далее выделяем остальные снимки. Для этого нажмите левой кнопкой на 2 изображение, зажмите клавишу Shift и нажмите на последнее изображение. После выделения нажимаем на любой из выделенных снимков правой клавишей, Develop Settings -> Paste Settings и настройки из первого снимка применятся к выделенным
Подготовку изображений к дальнейшей обработке в Photoshop мы закончили, осталось выгрузить изображения на диск. Для этого идем в меню File -> Export… (Ctrl+Shift+E) и выбираем директорию куда сохранить файлы. Размер изображения у меня стоит оригинальный, формат – JPEG, качество – 91
После этого можно закрыть Lightroom и открыть Photoshop. Открываем меню File -> Automatization -> Photomerge…
В открывшемся окне выбираем наши снимки через кнопку Browse
Устанавливаем галочки как на скриншоте ниже
И, если у вас не очень мощный компьютер, можно сходить налить чай, пока алгоритмы Photomerge сопоставляют изображения друг с другом. После того, как сопоставление завершится, вы увидите, что каждое изображение было помещено в отдельный слой с обтравочной маской
Выключаем все слои, кроме двух нижних, выделяем маску второго или третьего слоя снизу, берем мягкую кисть, устанавливаем белый цвет и вытравливаем изображение в том месте, где предположительно должен быть райдер
Далее включаем следующий слой и повторяем действия, описанные выше. На данном этапе можно не боятся «закрасить» райдера из нижнего слоя, детальную протравку мы будем делать дальше. Должно получится что-то похожее
В моем случае, получился очень плотный «паровоз», нужно его немного проредить. Для этого я выключаю видимость слоев через один, и смотрю на результат. Перебираю слои до тех пор, пока не добьюсь баланса между пустотой и наполненностью кадра
Теперь нужно избавиться от лишних слоев. Не советую их удалять, т.к. нужно всегда иметь ходы к отступлению в случае, если итоговая картинка вам не понравится и вам захочется заменить кадр. Поэтому предлагаю сгруппировать лишние слои и перенести группу вниз списка
Наконец можно приступать к детальной протравке слоёв. Выключаем 2 нижних слоя, делаем активной маску 2 снизу слоя, увеличиваем масштаб и детально протравливаем фигуру атлета. Сначала можно взять кисть с нажимом 100% для более грубой протравки, но детали советую прорабатывать с нажимом в районе 20-25%. Это помогает сделать более плавный переход от одного слоя к другому в местах, где идёт перекрытие деталей двух слоёв. В моем случае это поясница райдера из одного слоя и руль из другого.
Кропотливость проработки зависит от того, где вы собираетесь публиковать изображение. Если это будет инстаграм, то сильно заморачиваться не стоит, т.к. на экране смартфона на итоговом изображении никто не заметит небольшие ореолы вокруг деталей. Но если планируется крупноформатная печать, например, на рекламный баннер, то тут стоить прорабатывать чуть ли не попиксельно каждый слой. У меня была ситуация, когда при склейке раскадровки в колесо попала голова райдера из предыдущего слоя. «Протирать» слой между спиц не хватит никаких сил и времени. Поэтому я затёр все спицы и нарисовал их заново. Но вернемся к нашему изображению. После протравки всех слоёв мы получим что-то похожее:
Изображение почти готово, осталось заполнить или обрезать пустые места заднего плана изображения. В моем случае, больше подходит обрезка, т.к. мне нужно более вытянутое по горизонтали изображение.
Раскадровка готова. Сохраняем изображение на носитель.
Результат:
Конечно, у меня картинка получилась не идеальная, видны ореолы вокруг второй и третьей фигуры атлета. Это можно исправить, подогнав цвет и экспозицию слоя под соседний. Главное – это также, как и с протравкой, идти снизу вверх по слоям, чтобы каждый следующий слой сочетался с предыдущим.
Если у вас нет подходящего материала, а потренироваться в склейке раскадровок хочется уже сейчас - не беда! Вы можете найти на Youtube ролик, где, например, FMX атлет выполняет прыжок, "нарезать" скриншотов и в путь! Главное - набить руку и склейка раскадровки не будет занимать много времени.
Успехов!
Если Вам понравилась статься, ставь лайк!