Найти в Дзене
Game Culture

MMO-История: нападение двухголовых неуязвимых скелетов на Диком Западе

Red Dead Online – довольно частый гость рубрики MMO-историй. И мне это удивительно, потому что у меня есть некий диссонанс от того, что Red Dead является чуть ли не симулятором Дикого Запада, но при этом истории, которые там творятся, максимально абсурдны. То куча мёртвых лошадей в городах появляется, то игроки аллигатора через всю карту гонят, то толпы людей с тарелками супа кидаются под поезда. Это вообще никак не вяжется с тем серьёзным и реалистичным настроением, которое создаёт Red Dead Redemption. И от этого только веселей и интересней – никогда не знаешь, что произойдёт в следующий раз. И вот снова случилось то, чего ну никто не мог предположить. На игроков нападают двухголовые неуязвимые скелеты. Звучит как Би-муви 50-х годов – просто вдумайтесь: нападение двухголовых неуязвимых скелетов на Диком Западе! Да я был бы фанатом этого фильма, и, видимо, не я один. Суть вы уже поняли: игроки ПК-версии Red Dead Online могут быть внезапно атакованы двухголовыми скелетами, с которым

Red Dead Online – довольно частый гость рубрики MMO-историй. И мне это удивительно, потому что у меня есть некий диссонанс от того, что Red Dead является чуть ли не симулятором Дикого Запада, но при этом истории, которые там творятся, максимально абсурдны.

То куча мёртвых лошадей в городах появляется, то игроки аллигатора через всю карту гонят, то толпы людей с тарелками супа кидаются под поезда. Это вообще никак не вяжется с тем серьёзным и реалистичным настроением, которое создаёт Red Dead Redemption. И от этого только веселей и интересней – никогда не знаешь, что произойдёт в следующий раз.

-2

И вот снова случилось то, чего ну никто не мог предположить. На игроков нападают двухголовые неуязвимые скелеты. Звучит как Би-муви 50-х годов – просто вдумайтесь: нападение двухголовых неуязвимых скелетов на Диком Западе! Да я был бы фанатом этого фильма, и, видимо, не я один.

-3

Суть вы уже поняли: игроки ПК-версии Red Dead Online могут быть внезапно атакованы двухголовыми скелетами, с которыми почти ничего нельзя сделать. Скелеты неуязвимы к ударам и оружию, так что остаётся только убегать, или попытаться скелета связать и сбросить с высокого обрыва. Только в таком случае у вас может быть шанс избавиться от этой нечисти.

-4

Столько вопросов, не правда ли? Почему скелеты? Почему с двумя головами? Почему появляются? Можно было бы подумать, что это происки Rockstar, но нет. Игроки выяснили, что за нападениями скелетов стоят хакеры.

-5

Точнее, сами хакеры – это и есть скелеты. Ковбои-некроманты спавнят игровую нечисть, используя внутриигровую модель, вселяются в неё и терроризируют игроков, сами при этом находясь на воздушном шаре высоко в воздухе, чтобы никто не смог до них добраться.

-6

В этом событии, кажется, прекрасно всё. И даже несмотря на неудобства со стороны скелетов, многим атака хакеров понравилась. Куча людей на Reddit пишет, что если уж Rockstar не хочет сделать так, чтобы нежить стала кошмаром игроков, то хакеры сделают это за них, а для некоторых нападение двухголовых скелетов стало причиной возвращения в игру.

-7

Более того, игроки настолько впечатлились двухголовыми неуязвимыми скелетами, что стали импровизированными разрушителями легенд. Поймав скелета, игроки пробуют убить его разными способами: подрывая динамитом, сжигая на кострах или сбрасывая под поезд. Всё для того, чтобы потом поделиться с другими игроками, какой метод сработал, а какой – нет.

-8

Это, кстати, не первая атака хакеров. Раньше на игроков нападала куча медведей, голые женщины с ружьями и торнадо из мёртвых животных, внутри которых двигался игрок. Вообще, хакеры в Red Dead Online – это проблема.

С помощью модификаций они могут не только менять геймплей и создавать кучу предметов, но и, например, воровать у других игроков деньги за то, что те просто находятся в их лобби. Собственно, проклятье GTA Online пришло и сюда. Но может, в кое-то веки Rockstar всё-таки обратит внимание на интересные идеи игроков.