Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamelix eSports

Итоги киберспортивного рынка за 2019 год

По данным аналитической компании NewZoo рынок киберспорта в 2019 году достиг 950 млн долларов. Это немногим меньше прогноза, который давала компания в 2018 году. Забегая вперед, компания прогнозирует сохранение ежегодного роста рынка в среднем на 15%. И в это охотно верится, т.к. на рынок заходят крупнейшие компании автомобильной промышленности, моды и даже военной отрасли. Напомним, что 10 февраля 2020 года DreamHack и ESL заключили стратегическое партнерство с военно-морским флотом Америки.

По данным аналитической компании NewZoo рынок киберспорта в 2019 году достиг 950 млн долларов. Это немногим меньше прогноза, который давала компания в 2018 году.

  1. За год рост аудитории составил 12%, общая аудитория достигла 453.8 млн человек. Из них 201 млн - постоянные зрители
  2. По объему рынка на первом месте расположился Китай, далее идет США, Бразилия и Южная Корея
  3. В 2019 году произошло 885 крупных событий с суммарным доходом - 56,3 млн долларов
  4. Общий призовой фонд в 2019 году достиг 167,4 млн долларов, что на 10% больше 2018 года.

Забегая вперед, компания прогнозирует сохранение ежегодного роста рынка в среднем на 15%. И в это охотно верится, т.к. на рынок заходят крупнейшие компании автомобильной промышленности, моды и даже военной отрасли.

Напомним, что 10 февраля 2020 года DreamHack и ESL заключили стратегическое партнерство с военно-морским флотом Америки.