Хэлоу всем! Сегодня поговорим об NVIDIA и их новой технологии DLSS в поколении видеокарт RTX 2000.
Возможно Вы знаете, что вместе с видеокартами серии GeForce RTX 2000 Nvidia выпустила технологию под названием DLSS.
Так вот, если коротко, то она задумывалась для повышения количества fps в играх при использовании трассировки лучей. Для повышения производительности было задействовано машинное обучение, он же искусственный интеллект. Приведу пример, если у вас монитор с разрешением 4К, то можно было снизить разрешение игры до 2К, а затем при помощи ИИ масштабировать картинку до 4К. Идея была отличная, но её реализация откровенно подкачала. Спустя полтора года Nvidia решила полностью пересмотреть DLSS, фактически создав её заново. Скажу сразу, оригинальная статья приличных размеров, и я не думаю, что все хотят полностью вникать в тонкости процесса, но если вдруг это кому-то интересно, вот оригинальная статья, можете ознакомиться! Как Вы могли увидеть, результаты выглядят впечатляюще.