Найти в Дзене
Домашний Геймер

Номинация "инди - игра 2011 года по выбору игроков"

Terraria Лучшая инди - игра 2011 года по мнению игроков, что же они в ней нашли? - Давайте разбираться. Steam В магазине Steam игра стоит 249 рублей, что недорого для "инди - игры 2011 года" (по моему мнению) Описание из магазина Steam: Копайте, сражайтесь, исследуйте, стройте! Нет ничего невозможного в этой насыщенной событиями приключенческой игре. Весь мир — ваше полотно, а вся земля — ваши краски!
Хватайте инструменты и вперед! Создавайте оружие, чтобы сражаться с различными врагами в разных биомах. Копайте глубже, чтобы найти драгоценности, деньги и кучу других полезных вещей. Собирайте ресурсы, чтобы создать всё, что вам нужно, и сделать мир таким, каким вы хотите его видеть. Постройте свой дом, крепость или даже замок! Люди переедут к вам жить и может быть даже продадут вам вещи, которые помогут вам в ваших путешествиях.
Кроме этого вас ожидает еще множество разных задач и испытаний. Готовы начать?
Основные особенности: Немного обобщим выше написанное: Исходя из текста выш
Оглавление

Terraria

-2

Лучшая инди - игра 2011 года по мнению игроков, что же они в ней нашли? - Давайте разбираться.

Steam

-3

В магазине Steam игра стоит 249 рублей, что недорого для "инди - игры 2011 года" (по моему мнению)

Описание из магазина Steam:

Копайте, сражайтесь, исследуйте, стройте! Нет ничего невозможного в этой насыщенной событиями приключенческой игре. Весь мир — ваше полотно, а вся земля — ваши краски!
Хватайте инструменты и вперед! Создавайте оружие, чтобы сражаться с различными врагами в разных биомах. Копайте глубже, чтобы найти драгоценности, деньги и кучу других полезных вещей. Собирайте ресурсы, чтобы создать всё, что вам нужно, и сделать мир таким, каким вы хотите его видеть. Постройте свой дом, крепость или даже замок! Люди переедут к вам жить и может быть даже продадут вам вещи, которые помогут вам в ваших путешествиях.
Кроме этого вас ожидает еще множество разных задач и испытаний. Готовы начать?

Основные особенности:

  • Свободный игровой процесс
  • Случайно создаваемый мир
  • Бесплатные обновления

Немного обобщим выше написанное:

Исходя из текста выше, следует то, что в Terraria довольно разнообразный геймплей, а не как во множестве инди - игр (покупать оружие, сражаться, покупать оружие лучше, сражаться и прочее), в Terraria нас ждут не только сражения с врагами, а их здесь более 500, но и увлекательный процесс добычи сокровищ, строительство собственного поселения, будь то замок, деревня, город или даже бункер, да всё что захотите! Множество рецептов крафта, различные ветки развития персонажа, хотите быть лучником? - Пожалуйста! Хотите рубить врагов мечом? - тоже запросто. Любите огнестрельное оружие? - Проще простого! Не нравятся все эти штуки и вы хотите одолевать своих врагов силой магии? - Это тоже возможно. Кроме того, мир в Terraria ПОЛНОСТЬЮ изменяемый - вы можете делать всё, что пожелаете.

Мир в Terraria генерируется случайно, а это значит, что каждая новая карта будет предоставлять вам нечто новое.

Игровой процесс свободный, то есть не нужно будет следовать какому - либо сюжету или бегать и выполнять квесты - вы вольны делать всё, что хотите! Но тем не менее, в игре есть финальный босс, но его убийство можно принимать не как завершение игры, а как шикарный лут. А если игра вам покажется лёгкой, то для вас есть специальный режим - "Режим эксперта". В нём даже обычные мобы станут проблемой, не говоря уже о боссах, но вас ждёт щедрая награда за убийство боссов в таком режиме, а именно уникальные вещи, которых нет в обычном режиме.

Что насчёт бесплатных обновлений? Это свойственно большинству игр, вас не стоит переживать, что вы отдадите свои 249 рублей, а завтра выйдет обновление за 1000 рублей, такого не произойдёт.

Так же очень важной и отличающей игру Terraria от множества других инди - игр фишкой является то, что каждый (вроде каждый) праздник, будь то Пасха или День благодарения, в игре проводятся, так называемые "ивенты" или проще говоря "события", мобы и NPC получают особый вид, игрок получает возможность выбить особый лут посвящённый текущему событию и сразится с боссами, которые тоже связаны с происходящим событием.

Музыкальное сопровождение в игре довольно качественное и разнообразное, лично у меня не возникало желания выключить музыку в игре в включить свою.

Отзывы о Terraria

Статистика из Steam
Статистика из Steam

Как видно из скриншота выше, большинство русскоязычных покупателей Terraria в магазине Steam довольны своей покупкой.

Я нашёл один отзыв, который описывает всю Terraria:

(ВНИМАНИЕ, МНОГО БУКАВ!) (МОЖЕТЕ ВНИЗ ПРОЛИСТАТЬ, ТАМ БУДЕТ ПОМЕТКА)

Автор комментария: Раш

Ссылка на профиль: https://steamcommunity.com/profiles/76561198066618663/

Отзыв:

ОПУБЛИКОВАНО: 25 ФЕВРАЛЯ

Террария – Великая и Непостижимая.
(Обзор с претензией на вечную любовь)

Я люблю игры, где персонаж – никто. Где нет проработанной истории, нет сюжета, нет ничего, что хоть как-то бы определяло твоего героя. Твой путь может быть любым, ты ни к чему не привязан ни сюжетно, ни обстоятельствами. Тебя просто выбрасывает в незнакомом мире, как говорит один ютубский кинокритик - «С жопой наголо и верой в светлое будущее».
Увы, 90 процентов таких проектов долго не живут, у авторов просто заканчивается фантазия – что бы еще такого сделать в создаваемой ими вселенной и чем удивить публику. Но, чем больше игр, заняв мысли на вечер другой, отправляются в мусорку, тем сильнее тянет к нетленкам, ставшим классикой и эталоном жанра.

Такова Террария – проект, прошедший испытание временем и жаждой игроков проходить игру много много раз и каждый раз видеть что-то новое.
О ней и пойдет речь.

Сюжет.
Сюжета, как такового, в Террарии нет. По крайней мере, нет ничего в самой игре, что давало бы понять игроку, как его персонаж оказался в этом мире, почему его туда забросило и что будет дальше двигать его по миру, кроме желания узнать его во всех красках, высотах и глубинах. С одной стороны – это плохо и отталкивает от Террарии многих игроков, привыкших, что им дают на блюдечке с голубой каемочкой четкую мотивацию героя. С другой стороны, отсутствие сюжета помогает увидеть красоту и динамику мира, не отвлекаясь на постороннее. И это очень хорошо. Ибо посмотреть там есть на что.

Графика.
Еще одна монетка с двумя сторонами. На одной ее стороне – полумультяшная картинка, напоминающая графику игр к приставкам типо Сеги или Денди, что были еще во времена моего голопопого детства. Все очень мило и лампово. Многие говорят «Сейчас есть игры с куда более крутой графикой». И это правда. Как правда и то, что большинство игр жанра «Песочница», где графику поставили во главу угла, давным давно отправились на свалку истории, ибо весь креатив создателей ушел в «как сделать красиво», а не «как сделать хорошо». Игра особенно хороша для тех, кому не нужна графика ААА проекта, чтобы увидеть вон в той паре пикселей – красивый цветок, а в красных искрах - настоящее магическое пламя.

Персонажи.
Про главного героя все ясно, что ничего не ясно. Он изначально никто, звать никак и ничего, кроме создаваемой внешности, игроку не давно. И дано все, чтобы сделать его любым. Маг или стрелок, воин или призыватель жутковатых тварей. Любые вариации и возможности, любой из возможных путей развития будет доступен в любой момент, если захочется чуть-чуть над этим потрудиться. И это тоже будет увлекательно. А уж возможностей одеть игрока во всякое, всех цветов и фасонов игре очень много.
НИПы
Нипы – это «неписи» - персонажи, которые приходят к игроку, если тот сможет обеспечить им соответствующие условия. И вот тут создатели развернулись во всю ширь. Кого и чего только нет. Торговец и медсестра, пират и механик-стимпанкер… Каждый со своими особенностями, предпочтениями и ролью. Каждый по своему полезен и будет помогать игроку как только может. А могут они разнообразно.

Монстры и зверики
В террарии просто огромное количество всякой живости, мертвости, мутантости и прочего шевелящегося и не очень бестиария. От милых невинных кроличков до таких тварей, что невольно задумаешься, что в голове у придумавшего их творится. И все это взаимодействует по своим законам и правилам, которые игроку придется соблюдать или ломать, вызывая самые разные последствия.
Помимо этого, в игре есть куча разнообразных отсылок в виде монстров и предметов на фольклор и мифологию других популярных миров, книг и фильмов. Что временами вызывает улыбку и вообще откровенно радует.

Звуки и музыка.
И над тем и над другим создатели игры потрудились на славу. Но тут, как и в случае с графикой, все очень на любителя. Если вы можете просто насладиться красивыми мелодиями или боевыми маршами битв, не обращая внимание на то, что исполнены они довольно простенько – вам очень понравится. Если же вам непременно нужен симфонический оркестр не ниже мирового уровня – Террария не сможет вас удивить. В ней все сделано добротно и классно, но на ее уровне. Гармония во главе всего.

Интерфейс.
Со времени знакомства с Террарией и по сей день я не встречал в подобных играх интерфейса удобнее. Разве что Майнкрафт можно поставить в пример, но без модов он скучен, а с модами интерфейс усложняется в разы.
В Террарии же все продумано настолько, что для той или иной функции, игроку иногда достаточно просто стоять в определенном месте и все. Управление продумано замечательно и никаких особо сложных заморочек по управлению чем либо в игре не будет. «Я не знаю как это сделать» - игрок будет говорить частенько, но оно никогда не будет связано с кнопками. Здесь все просто как молоток и надежно как он же.
Особого описания заслуживает создания всяческих предметов. В Террарии этот процесс вышел за рамки обычных «возьми палку, глину, три камня и сделай вертолет». Создатели постарались сделать так, чтобы стандартное и простое снаряжение игрок получал без труда. Его можно просто купить у НИПа или сделать самому. Хотите получше – выследите вон тех тварей и из добычи сделайте себе что-то крутое.
Хотите еще круче – будет по принципу «Убить вон того шестилапого пятихрена пока свистит рак, во время полнолуния, если все валенки повернуты на север, иначе чуда не случится».
Такая система очень затягивает и дает возможность по праву гордиться обладанием того или другого предмета.

Мир.
А вот теперь самое вкусное и классное. Мир, в который попадает игрок, уникален, в самом прямом смысле этого слова. Мало того, что он каждый раз будет генерироваться по-разному. Так еще и основное зло, с которым нужно будет бороться, игрок будет выбирать при начальном создании мира.
Интересно будет в любом случае.
Как интересно и то, что ваш персонаж не будет привязан с конкретному миру. Удалять, создавать и пересоздавать миры можно хоть сто раз – ваш персонаж, со всем содержимым его инвентаря будет оставаться у вас. Как и в старый мир можно заселить созданного «с ноля» персонажа. И иногда эта возможность просто бесценна. Как и возможность заниматься в этом мире чем угодно, от рыбалки до огорода. Особенно, если решили поиграть с кем-то из друзей.

Еще одна особенность – мир Террарии живет своей жизнью. В большинстве игр события будут происходить только при игроке. Террарии совершенно все равно, будет ли игрок что-то такое делать. Этот мир живет по своим правилам. Игрок может вмешаться и поменять мир. Но тот очень быстро приспособится и подкинет очередную свинью. Не хочешь, чтобы ад Кримзона или тлен Порчи сожрали мир? Борись с ними! Поборолся? Умничка. Добился появления Святых земель. Единороги и феи кругом. А теперь смотри как мир сжирает уже Святость и думай, где достать кусочек ада, чтобы остановить уже этот сон наркомана. И таких поворотов, созданных вмешательством игрока в размеренную жизнь мира Террарии, там море разливное.

ИТОГ
Террария – это игра «песочница» с удивительно простым управлением, продуманным и гармонично развивающимся миром, который безумно интересно исследовать раз за разом только потому, что «вот этой вот финтифлюшки, лечащей раны, я в тот раз не нашел, а эту пушку вообще вижу впервые».
Графика и музыка в ней напоминают старые добрые игры моего детства и очень понравятся тем, кто в детстве мог увидеть в палке бластер, а в коробке - замок.
Тем же, кто считает, что игры такого плана не могут быть интересными и захватывающим, очень советую поиграть хотя бы пару часов. Многие переменят свою точку зрения в первый раз столкнувшись с «Я ничего не сделал такого, че оно вот такое клыкастое и голодное вылезло-то?!»
Отдельно рекомендую поиграть в Террарию авторам всяческих рассказов про другие миры. Там есть чем вдохновиться.
Единственное, что вызывает сожаление, касательно этой игры, это то, что во времена моего детства этой игры не было.
Сейчас же, когда хочешь снова погрузиться в мир Террарии вместе с друзьями, оказывается, что ты уже не мальчик и они тоже, все жутко заняты и им некогда

(КОНЕЦ ОТЗЫВА) (Для тех кому лень читать)

Итог:

Исходя из моего исследования и времяпровождения в данной игре, а так же исходя из отзывов в магазине Steam, эта игра очень затягивает своей необыкновенностью, своим геймплеем, а так же своей небольшой ценой.
Для новичков она покажется сложной, но это нормально, эта игра не из разряда игр, где вы начинаете месить всех и вся с самого начала игры, пройдёт немало времени, пока вы достигните этого.

Покупать Terraria или нет? Если вы любитель инди - игр такого характера как Terraria, то вам безусловно стоит попробовать, в крайнем случае, если игра вам не понравится, вы можете вернуть деньги, но таких случаев, скорее всего, практически не будет.

Вывод:

Игра Terraria по праву заслуживает номинацию "инди - игра 2011 по мнению игроков".

Немного скриншотов и артов из игры:

Красивый домик :)
Красивый домик :)
Другой красивый домик (:
Другой красивый домик (:
Немного босс файта
Немного босс файта
Ещё немного босс файта
Ещё немного босс файта
Ещё чуть - чуть босс файта
Ещё чуть - чуть босс файта
Шикарный арт по игре
Шикарный арт по игре
Ещё один мега - крутой арт по игре
Ещё один мега - крутой арт по игре
Арты по игре Terraria - отдельный вид искусства
Арты по игре Terraria - отдельный вид искусства
ПЧЁЛКА :3
ПЧЁЛКА :3

Всем спасибо за просмотр статьи, надеюсь на вашу отзывчивость, будьте счастливы и играйте в хорошие игры!