С прорывом в компьютерных технологиях пятое поколение видеоигр открыло эру 3d-games. В 1995 году Sega выпустила в Северной Америке свою Saturn system, первую 32-битную консоль, которая работала на компакт-дисках, а не на картриджах. И выпустили они ее на пять месяцев раньше срока. Этот шаг должен был превзойти первый набег Sony на видеоигры с Playstation, которая продавалась на $ 100 дешевле, чем Saturn, когда она была запущена позже в том же году. В следующем году Nintendo выпустила свою 64-битную систему на основе картриджей-Nintendo 64. Хотя Sega и Nintendo выпустили свою справедливую долю высокорейтинговых 3D-игр, таких как Virtua Fighter на Saturn и Super Mario 64 на Nintendo 64, признанные компании видеоигр не могли конкурировать с мощной сторонней поддержкой Sony, которая помогла Playstation обеспечить многочисленные эксклюзивы. Проще говоря, Sony доминировала на рынке видеоигр и продолжала это делать в следующем поколении. Фактически Playstation 2, выпущенная в 2000 году и спо