Найти в Дзене
ольга накагава

О будущем 2. Оператор и манипулятор сознания.

Применение дивайсов в будущем для исследований окружающей среды. Например, изучение подводного царства, где какое-то время можно обитать в защитном скафандре (роботе) со встроенным в этот скафандр компьютером, или в живом существе подводного мира со встроенным в его мозг микро чипом, и возможностью в любое время быстро, чуть ли мгновенно покинуть этот скафандр, очутившись в привычной реальности. В этом скафандре, в комфортных условиях, в том плане, что не нужно физически напрягаться, чтоб перемещаться под водой. Скафандр или робот, будет заниматься этим сам, так как всем этим управляет его искусственный интеллект. Так же не нужно принимать решений по поводу самосохранения самозащиты от внешней агрессии подводных обитателей, так как этим то же занимается мозг скафандра. Ну и как некий бонус, в случае гибели скафандра, с вами ничего не случится, так как вы мгновенно окажетесь в привычной реальности. Вы, как оператор, находящийся в этом скафандре можете вмешиваться в работу, функц

Применение дивайсов в будущем для исследований окружающей среды. Например, изучение подводного царства, где какое-то время можно обитать в защитном скафандре (роботе) со встроенным в этот скафандр компьютером, или в живом существе подводного мира со встроенным в его мозг микро чипом, и возможностью в любое время быстро, чуть ли мгновенно покинуть этот скафандр, очутившись в привычной реальности. В этом скафандре, в комфортных условиях, в том плане, что не нужно физически напрягаться, чтоб перемещаться под водой. Скафандр или робот, будет заниматься этим сам, так как всем этим управляет его искусственный интеллект. Так же не нужно принимать решений по поводу самосохранения самозащиты от внешней агрессии подводных обитателей, так как этим то же занимается мозг скафандра. Ну и как некий бонус, в случае гибели скафандра, с вами ничего не случится, так как вы мгновенно окажетесь в привычной реальности. Вы, как оператор, находящийся в этом скафандре можете вмешиваться в работу, функциональность жизнедеятельность скафандра, будучи ведомым своими интересами под водой. Что-то трогать, рассматривать участвовать в играх обитателей глубин . Наравне с другими скафандрами с другими операторами и обитателями глубин.. У каждого оператора или группы или иерархии, свои цели и задачи в этом подводном мире и некоторые заинтересованы привлечь вас в свои группы, интересы программы разборки, разработки и прочие игры разума, что и в привычной реальности. Ваш скафандр, может иметь любую форму подводных обитателей-дельфинов крабов и так далее. Более того, встроенный интеллект будет переводить сигналы от тех существ, прямо в ваш мозг и соответственно, вы сможете участвовать в обмене информацией. Но и это еще не все, - в ощущениях, вы даже сможете участвовать в брачных играх, зачатии ощущать вкусы пищи как те обитатели подводного мира. Поскольку некие микро чипы будут вставляться прямо в мозг обитателей глубин. Одним словом, вы будете ОСОЗНАВАТЬ свое присутствие в выбранном скафандре или живом существе. В этом месте текста, полезно вспомнить основную мысль в первом посте - о будущем (начало). Таким образом, все периоды в виде практики, связанные с многочисленными скафандрами в виде опыта нахождения в них можно разделить на три - ознакомительный, практический и осознанный. Ознакомительный, - погрузившись в ощущения от скафандра, в условиях ограниченного по времени пребывания в нем, вам вскоре будет не важно, будучи, к примеру, крабом, как вас поедает акула. Для вашего мозга сигналы опасности боли страданий страха краба вскоре будут игнорироваться и даже забыты, поскольку в скафандре акулы вы будете наслаждаться вкусом краба. Практический опыт будет связан и зависим от решения тех или иных коллективных задач по освоению подводного царства. Осознанный опыт, пожалуй, самый трудный для описания. . Связано это с агрессивной средой прямого выживания, поскольку время, еще один фактор гравитации, пребывания в скафандре зависит от некоего коллективного построения в защите от хищников или поддержании своей жизнедеятельности от своевременного приема пищи, размножения. Опыт осознанности будет связан с некими тонкими энергиями, идущими от скафандра, в котором находитесь, прямо в ваш мозг. Агрессивность, алчность коварство хищника должна задействовать и воздействовать на те участки мозга, которые уже наработаны временем в ваших прошлых жизнях или воплощениях. Равно как и стадность ради выживания рыб. Так же ваш опыт осознанности будет зависеть от не привязанности к форме. Например, больше всех скафандров вам понравился краб. Компьютер этого скафандра завалит ваш мозг информацией, программами выживания после каждой гибели, рассматривая ее, гибель, во времени по секундно. Не нужно было высовываться в этот момент, нужно сделать паузу и отсидеться в укрытии и так далее. Так как таких опытом гибели будет много от привязанности к этому скафандру, ваш мозг подчинившись и увлекшись программами его интеллекта, вы автоматически попадете в группу практического делания и на стадию осознанности уже не выйдете, так как обитателей глубин бесконечное множество. Собственно, мы подошли к представлению об операторах и манипуляторах. О разделении на овец и козлов, словами библии евреев. Для обуздывающих свой ум в соблюдении заповедей, будет путь оператора и все что означает этот термин в программах развития, совершенствования умов, углубленное познание своей души. А для жидов и жидовствующих в силу не развитости воли в соблюдении заповедей, другой термин обозначение и все что с ним связано - манипулятор. Конфигурация плоти, куда будет помещаться их сознание будет зависеть от функциональности ума и запросов вожделения плоти. Но это мы обсудим в следующих текстах.