Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Видеоигры и IT

История Видеоигр Падение и Подъем. ч. 3

В 1983 году североамериканская индустрия видеоигр пережила серьезный "крах" из-за ряда факторов, включая перенасыщенный рынок игровых консолей, конкуренцию со стороны компьютерных игр и избыток чрезмерно раскрученных, низкокачественных игр, таких как печально известная E. T., игра Atari, основанная на одноименном фильме и часто считающаяся худшей из когда-либо созданных игр. Длившийся пару лет крах привел к банкротству нескольких компаний по производству домашних компьютеров и игровых консолей. Индустрия домашних видеоигр начала восстанавливаться только в 1985 году, когда в США появилась Nintendo Entertainment System (NES), называемая в Японии Famicom. NES улучшил 8-битную графику, цвета, звук и геймплей по сравнению с предыдущими консолями. Nintendo японская компания, которая начала свою деятельность как производитель игральных карт в 1889 году, выпустила ряд важных франшиз для видеоигр, таких как Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Metroid. Кроме того, Nintendo ввела различные п
joyreactor.cc
joyreactor.cc

В 1983 году североамериканская индустрия видеоигр пережила серьезный "крах" из-за ряда факторов, включая перенасыщенный рынок игровых консолей, конкуренцию со стороны компьютерных игр и избыток чрезмерно раскрученных, низкокачественных игр, таких как печально известная E. T., игра Atari, основанная на одноименном фильме и часто считающаяся худшей из когда-либо созданных игр.

spriters-resource.com
spriters-resource.com

Длившийся пару лет крах привел к банкротству нескольких компаний по производству домашних компьютеров и игровых консолей. Индустрия домашних видеоигр начала восстанавливаться только в 1985 году, когда в США появилась Nintendo Entertainment System (NES), называемая в Японии Famicom. NES улучшил 8-битную графику, цвета, звук и геймплей по сравнению с предыдущими консолями. Nintendo японская компания, которая начала свою деятельность как производитель игральных карт в 1889 году, выпустила ряд важных франшиз для видеоигр, таких как Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Metroid.

blog.beforemario.com
blog.beforemario.com

Кроме того, Nintendo ввела различные правила в отношении сторонних игр, разработанных для ее системы, помогая бороться с спешным, низкокачественным программным обеспечением. Сторонние разработчики выпустили множество других долгосрочных франшиз, таких как Mega Man от Capcom, Castlevania от Konami, Final Fantasy от Square и Dragon Quest от Enix (позже Square и Enix объединились в Square Enix в 2003 году).

youtube.com
youtube.com
talks.by
talks.by
behance.net
behance.net
youtube.com
youtube.com

В 1989 году Nintendo снова оседлала волны успеха, популяризируя карманные игры с выпуском своего 8-битного игрового устройства еыв и часто входящей в комплект игры Tetris. В течение следующих 25 лет Nintendo выпустит ряд успешных преемников Game Boy, включая Game Boy color в 1998 году, Nintendo DS в 2004 году и Nintendo 3DS в 2011 году.

wylsa.com
wylsa.com
vecteezy.com
vecteezy.com
emuglx.org
emuglx.org
techradar.com
techradar.com

Спасибо за внимание. Ставьте лайки и пишите комментарии.

Продолжение следует.