Я уже разбирал эти две механики в других статьях(Вампиризм и Ликантропия).И да,я считаю эти две механики самыми глупыми и бессмысленными в игре.
А теперь стоит уточнить,что сами по себе идеи вампиризма и ликантропии просто потрясающие,быть ночным хищником,смотрящим на обычных людей,как на простую дичь.Или же быть могучим почти непобедимым зверем с молниеносной скоростью и невероятной силой.Звучит все слишком даже хорошо.Но вот есть одна вещь в этих механиках,которая реализована просто ужасно.Это превращение в Вампира-лорда/Оборотня.
Эти механики убивают главную составляющую игры-это рпг прокачка.Когда мы превращаемся в зверя,у нас появляется другое древо прокачки,полностью убирая все ваши прежние навыки.Весь ваш прогресс в различных областях, не то что не будет учитываться,он будет вам даже мешать,если стать оборотнем/вампиром-лордом на поздних стадиях игры,то в форме превращения вы ничего не сможете сделать.Противники будут превосходить вас по силе.А если вы используете превращения н