В 1984 году в стенах Вычислительного центра Академии наук СССР на свет появилась одна из самых известных и любимых игр в мире – Тетрис. Эту логическую игру создал советский программист Алексей Пажитнов на языке Паскаль для компьютера «Электроника-60». За основу была взята головоломка Pentomino Puzzle, в которой необходимо из нескольких фигур собрать одну большую. Но число блоков в фигурах пришлось сократить до четырёх из-за ограниченных вычислительных ресурсов. В оригинальной игре не было музыки. Даже графика появилась лишь после портирования на PC. Дело в том, что дисплей компьютера «Электроника-60» мог выводить только текст. За пару недель игра распространилась по всей Москве, а затем и по всему СССР. В 1986 году Тетрис из ВЦ попадает в венгерский Институт проблем кибернетики, а оттуда в Великобританию (Mirrorsoft) и США (Spectrum Holobyte). Иностранцы сразу оценили колоссальный коммерческий потенциал и начали разработку своей версии игры, а также стали продавать сублицензии на разр
Тетрис... как много в этом звуке Для сердца русского слилось!
26 февраля 202026 фев 2020
11
3 мин