Не часто вы можете назвать инди-игру идеальной. Faster Than Light - именно такая игра. Она подарит вам десятки часов увлекательных космических баталий.
Разработанная командой из двух человек из Subset Games, это простая, но в тоже время увлекательная игра, которая заставит поклонников Star Trek и Star Wars упасть в обморок от радости. Вы капитан звездолета Федерации. Вы убегаете от злобных повстанцев, которые несутся за вами по галактике. Вы должны передать важные данные остальному флоту Федерации, чтобы переломить ход финальной битвы. Вот и весь сюжет, но не спешите делать выводы.
Вы убегаете от повстанцев, перепрыгивая через восемь секторов пространства, каждый из которых содержит случайно сгенерированные планеты и звезды. Посещение этих мест приводит к какому либо случайному событию - вас могут атаковать пираты, вы можете найти ресурсы, наткнуться на торговцев или к вам могут обратиться за помощью. Вам решать, как вы ответите. В игре нет морали или отслеживанию ваших решений. Игра насчитывает сотни различных событий и встреч, которые могут как пойти вам на пользу, так и принести убытки.
В вашем путешествии вас настигает приближающийся флот повстанцев, который появляется с левой стороны карты и продвигается с каждым ходом. Если вы не опережаете их, они нападут на вас. Чтобы выжить в этом сражении вы должны иметь очень хорошо прокачанный экипаж и корабль.
Этот простой механизм обеспечивает как актуальность игры, так и баланс. Если бы вы могли свободно перемещаться, то вы могли бы переходить от одной звезды к другой, накапливая огромный арсенал оружия, собирая большой экипаж и накапливая ракеты, топливо и металлолом(валюту игры) без ограничений. Именно поэтому вам нужно очень грамотно прокладывать свой маршрут - вы должны успеть посетить максимальное количество локаций и накопить побольше ресурсов.
Вы должны рисковать и решить для себя стоит ли в последний момент лететь к торговому посту за отчаянно необходимым топливом, рискуя нарваться на повстанцев в процессе, или вы продолжаете лететь вперед в надежде найти другой магазин в следующем секторе. Решайте отвечать ли на сигнал бедствия, зная, что вам нужно починить корпус, в надежде заработать какую-нибудь полезную добычу, или вы играете осторожно и оставляете невинных на произвол судьбы?
Путешествие по туманности нарушит работу ваших датчиков, и даже ваш собственный корабль погрузится во тьму.
Бой - это скорее тактический вызов, чем внутренний. Вы можете нацеливать определенные оружейные системы на вражеские суда, и, поскольку у большинства из них есть щиты, вы сначала должны их убрать - либо с ограниченным запасом ракет, либо с помощью разрушительного ионного оружия. Но что тогда? Стрелять в оружие? Повредить двигатели? Нацелиться на их системы жизнеобеспечения и позволить им медленно задыхаться? Или обрушиться на членов экипажа врага с помощью абордажной команды? Они будут делать то же самое с вами, поэтому вам помогает возможность быстро приостановить игру, отреагировать на новые угрозы и начать игру снова. Оружие также может быть настроено на автоматический огонь по выбранной цели, позволяя вам тушить огонь или разобраться с вторжением на ваш корабль.
Несмотря на то, что скачок в космосе придает FTL более совершенную структуру, а столкновение не длится дольше нескольких минут, управление космическим кораблем притягивает вас на несколько часов.
Существует множество разных систем, каждая из которых предоставляет преимущества в зависимости от того, как вы играете и с чем сталкиваетесь. Ключевые системы могут быть улучшены при наличии нужного члена экипажа на соответствующей станции. Если кто-то сидит в кресле пилота, а кто-то еще присматривает за двигателями, это означает, что вы сможете более эффективно уклоняться от выстрелов врага. Оружие и щиты перезаряжаются быстрее, когда кто-то управляет ими.
Но запас кислорода на корабле тоже не бесконечен, комната управления, которая присматривает за удаленными дронами, которые вы можете купить или собрать, медицинский отсек, который лечит раненых членов экипажа и даже двери, которые могут преградить путь захватчикам или пожарам. В этой игре очень много нюансов, которые интересно изучать и применять, при каждом новом прохождении.
Все эти системы нуждаются в энергии, и все они могут быть улучшены с помощью металлолома. Корабль обладает основным источником энергии и каждой системе нужна своя доля этой энергии. Это означает, что улучшение вашего корабля требует немалого планирования. Да, вы можете купить удивительный лазерный луч, который будет прорезать пиратские корпуса за считанные секунды, но вам нужно будет модернизировать свои системы, чтобы обеспечить его достаточной мощностью, а затем обновить центральный запас энергии, чтобы подключить его.
Что просто, так это то, как принимаются все эти решения. Информация на экране лаконична и ясна, а взаимодействие никогда не бывает сложнее, чем щелчок левой или правой кнопкой мыши. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы добавить мощность, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы убрать ее. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выбрать члена команды, щелкните правой кнопкой мыши, чтобы сказать ему, куда идти.
Четкий, коренастый визуальный стиль также приносит пользу игре в этом отношении с пиксельным видом, который настолько же очарователен, насколько и полезен.
Случайный характер игры гарантирует, что, несмотря на то, что у вас всегда одна цель, на другой стороне карты секторов, вы действительно каждый раз увидите новую историю. Это само определение игры, которая заключается в путешествии, а не в пункте назначения. Одна игра может закончиться тем, что ваш последний оставшийся член экипажа храбро удерживает корабль, пока он летит с планеты на планету в поисках спасения, которое никогда не наступит. В следующий раз вы будете вооруженным до зубов и доминирующим на карте кораблем, способным уничтожить любого противника.
Не забывайте использовать свои воздушные шлюзы - высасывание кислорода из отсеков корабля - это быстрый способ борьбы с пожарами и вторжениями.
FTL - сложная игра, но она никогда не кажется чрезмерно наказывающей. Прогресс достаточно быстрый - и достаточно приятный - даже после сокрушительного поражения прямо на финишной прямой, вы все равно нажмете на кнопку «Новая игра».