Найти тему
Простые игры

Space Invaders. Как пиксельные монстры захватили Землю.

Земля обречена!
Земля обречена!

Space Invaders – одна из наиболее известных аркадных игр, выпущенная в 1978 году в Японии компанией Taito. Данная игра имеет огромное значение для всей игровой индустрии, по сути, это первое «убойное приложение» (killer application) в истории видеоигр.

Горизонтальные игровые автоматы с этой игрой продавались только в Японии, затем в США появились вертикальные автоматы, которые по лицензии производила компания Midway. Экраны были чёрно-белыми, для имитации цвета использовали полоски цветного целлофана, а фоном служило изображение Луны.

Разработчик игры Томохиро Нисикадо вдохновлялся фильмами «Война миров» и «Звёздные войны». Он сам создал графику и аппаратную начинку на основе микропроцессора Intel 8080. Производительность была недостаточной, и игра заметно ускорялась при уменьшении числа инопланетян – это стало дополнительным усложняющим фактором. Из-за низкой производительности пришлось отказаться от использования танков, самолётов и космических кораблей.

Монстры были нарисованы на основе крабов и кальмаров. По настоянию руководства компании название Space Monsters пришлось изменить на Space Invaders.

Игра была обречена на коммерческий успех. Продажи Atari 2600 с Invaders выросли в четыре раза. Это был первый случай переноса игры с аркадного автомата на игровую консоль. Прибыль Taito была огромной (больше, чем сборы от проката фильма «Новая надежда»), но Томохиро не получал за это никакого вознаграждения. Считалось, что выпуск Space Invaders привёл к нехватке монет номиналом 100 иен.

Значение игры Space Invaders определяется не высокими продажами, а революционными нововведениями:

  • Введение понятия «жизни» (игрок мог три раза ошибиться). С тех пор во многих играх давались три попытки.
  • Впервые враг отстреливался и разрушал бункеры, за которыми можно прятать лазерную пушку.
  • По ходу игры сложность возрастала.
  • Игры стали превосходить фильмы по кассовым сборам.
  • Томохиро Нисикадо не сделал лишь одного: он не написал музыку. Теперь музыка стала неотъемлемой частью геймплея, а её темп воздействовал на игрока.
  • Игры перешли в новый мир фантастики.
  • Таблица рекордов стимулировала игроков проходить игру повторно.
  • Компания Atari провела первый турнир в США. Победитель стал вести колонку в журнале Electronic Games, в которой опубликовал свой способ победы. В первую очередь нужно уничтожить крайние ряды захватчиков. Впервые в игре для победы нужно было использовать определённую стратегию.

Пиксельное изображение монстров по праву стало символом видеоигр. Граффитчик Invader рисует захватчиков по всему миру, даже на знаке Hollywood есть пиксельный монстр! А компания Warner Bros собирается снять фильм по мотивам этой игры – захват Земли будет окончательным!

Больше фото в нашей группе ВК. https://vk.com/prostye_igry
На нашем YouTube канале видео gameplay. https://www.youtube.com/channel/UC8OFgE3sLay1tysWuW7F3og
Лайк и подписка. :)