Я давно хотел профессионально заниматься 3D-графикой и моделированием. Но не сложилось. Теперь это всего лишь хобби. Решил немного структурировать информацию в голове и выкладывать мысли и наблюдения связанные с компьютерной графикой, моделированием и 3D-печатью. Это мой первая статья в сознательной жизни, поэтому прошу особо не выпендриваться в комментариях (если до них дойдет дело)). О чем я хотел рассказать? Наверное правильнее всего начать с описания основных этапов построения красивой картинки (рендера). 1. Создание концепта. Это то что находится в голове у художника. То что он хочет получить в результате. На этом этапе было бы неплохо нарисовать (хоть примерно) то что должно получиться на бумаге (даже если не умеешь - рисуй квадратики), например что будет за предмет, какой стороной к зрителю он будет находиться. Откуда будет падать свет, что будет на заднем плане. Или найди крутой рисунок в интернете (тут наверное нужно согласовывать права использования с авторами) 2. Создани