22 сентября 2014 года стал великим днём для небольшой канадской компании разработчиков Hinterland Studio Inc. В этот осенний день вышла в ранний доступ в Steam игра под названием The Long Dark. Изначально не было достаточно внутренних финансов и каких-либо внешних инвесторов, поэтому деньги на разработку собирались на Kickstarter в октябре 2013-го года. Позже появились инвесторы извне. Спонсирование позволило проекту не застаиваться на месте, а развиваться в быстром темпе. Уже к концу февраля 2014 года игра разошлась свыше 250 тыс. копий. Критики тепло отозвались о творении Hinterland Studio Inc, несмотря на незаконченный вид игры. За весь период разработки, к команде присоединялись ведущие специалисты, такие как: Алан Лоранс, Хокио Лим, Рилм Лавджой и другие. Кроме того, компанию поддерживали различные компании-гиганты (например, Blizzard Entertainment). В самой игре можно найти "камни-отсылки" к спонсорам, поспособствовавшим развитию игры. Так, с раннего релиза развивался T