Начало года ознаменовалось появлением проблемы, которая повлияла на разные сферы человеческой жизни. Она называется коронавирус или же 2019–nCoV. Это вирусная инфекция из китайского города Ухань, которая остановила деловую жизнь в стране. Но не Китаем единым – болезнь также затронула и другие регионы. Большое влияние коронавирус возымел и на игровую индустрию.
Первые неприятности затронули родину нового вируса – 27 января в Китае отменили ряд турниров по популярным киберспортивным дисциплинам: League of Legends, Pokemon, CS:GO и Overwatch. Также подобная участь настигла турниры по PUBG. Чуть позже, 7 февраля, Private Division объявили о переносе на неопределенный срок порта игры The Outer Worlds для консоли Nintendo Switch. Причина проста – китайский офис разработчиков адаптации RPG от Obsidian Entertainment для портативной платформы оказался закрыт в связи со вспышкой в стране коронавируса.
Тема вирусов и их распространения стала определенным трендом в Китае – известный инди-хит Plague Inc. обрёл второй дыхание. Игра стала одной из самых популярных на китайском рынке в январе 2020 года и побила свой рекорд по количеству одновременных игроков в Steam – около 18000 человек заражали игровой мир вирусами в одно и то же время.
В конце января последствия коронавируса проявились и за пределами Поднебесной. Компания Nintendo выступила с официальным заявлением на своем японском сайте, где она предупредила об уменьшении поставок консоли Nintendo Switch на территории Японии. Это касалось и аксессуаров к консоли, вроде контроллеров Joy-Con. Такая ситуация сложилась из-за того, что консоли Nintendo для японского рынка собираются в Китае, где производство встало из-за эпидемии в стране. Не исключено, что эта ситуация в будущем скажется на поставках Switch в другие регионы.
Большой проблемой вирус из Китая стал для конференций в Европе и США. Так в середине февраля было отменено одно из крупнейших профильных мероприятий IT-индустрии под названием MWC (Mobile World Congress) в Барселоне. Этот случай является беспрецедентным, так как барселонский конгресс является одним из важнейших ивентов для мобильных компаний со всего мира.
В последние недели компания Sony активно декламирует свое отсутствие на игровых выставках и конференциях. Сначала японский платформодержатель одновременно с Facebook заявил, что не приедет на GDC (Game Developers Conference) – крупнейшее мероприятие для игровых разработчиков со всего мира. Примерно в это же время поступило сообщение об отсутствии Sony на выставке PAX East в Бостоне, где компания планировала показать новые кадры своего грядущего хита – The Last of Us: Part II. В обоих случаях основной причиной стало опасение коронавируса. При этом к ситуации подключился мэр Бостона, который лично призывал Sony «продемонстрировать благоразумие и не поддаваться всеобщей истерии». Оба мероприятия рассматривались как потенциальные площадки для новостей о консоли нового поколения PS5, но пока фанаты Playstation всё ещё ожидают каких-либо подробностей от компании.
Не только Sony пропускает крупные игровые события. Electronic Arts, так же как Capcom и Square Enix, отменили свои поездки на GDC и PAX East. Тем самым появляется довольно устойчивая тенденция, когда большие издатели не приезжают на профильные мероприятия из-за коронавируса.
2020 год по многим причинам станет поворотным в развитии VR-направления игровой индустрии. Множество крупных компаний, как Facebook и Valve, все активнее создают и продвигают свои шлемы, а последние, ко всему прочему, недавно анонсировали потенциальный killer-app для устройств виртуальной реальности – Half-Life: Alyx. Но в планы компаний внесли свои корректировки новости из Китая. Oculus, как и Sony, не будут присутствовать на GDC. При этом шлем Oculus Quest на неопределенное время был изъят из продажи. Также снизились поставки VR-флагмана от Valve под названием Valve Index. Оба события связаны с тем, что данные гарнитуры виртуальной реальности производятся в Китае.
Коронавирус возымел и положительный эффект на индустрию, даже несмотря на перенос ряда игр и отмену участия некоторых компаний в ряде крупных мероприятий. По сообщениям The Financial Times, рынок видеоигр в январе вырос на 150 миллиардов долларов США из-за увеличения количества играющих китайцев в период активного распространения вируса.
–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––
Какие последствия понесет игровая индустрия от коронавируса в ближайшем будущем? Главная тема этого года – выпуск новых консолей. Пока ни Sony, ни Microsoft не выступили с масштабной презентацией своих новых продуктов в этом году. По слухам, японцы уже в феврале планировали свой reveal event для консоли Playstation 5, но эти слухи так и не подтвердились. В современном мире обе компании могут обойтись без пафосных конференций и провести онлайн-презентации своих консолей, но смогут ли они обеспечить их массовое производство и распространение во всех регионах к концу 2020 года? Даже если всё будет проходить гладко, и PS5 с Xbox Series X выйдут под праздники, их цена может быть выше ожидаемой из-за роста цен на комплектующие и рабочую силу из Китая.
Также не забываем про грядущие крупнейшие игровые мероприятия – E3, Gamescom, TGS, ParisGames Week и наш Игромир. Если проблема коронавируса не будет решена к моменту проведения этих ивентов, то их организация также окажется под угрозой.
Остается только надеяться, что ситуация вокруг вируса из Китая стабилизируется, и игровым компаниям не придется ломать голову по поводу отправки своих сотрудников на мероприятия или задержки производства новых игр.
Хотите найти работу в игровой индустрии, чтобы не выходить из дома и не заразиться коронавирусом? GameJob поможет вам в этом! Оставляйте заявку на сайте gamejob.tilda.ws и найдите работу в игровой индустрии уже сейчас.