Ведьмак - Геральт из Ривии, не многословный человек. То, что зритель замечает с первых минут это - медленные апатичные движения. Когда он не в процессе битвы,он никогда не спешит. Это актуально не только в движениях ,но и то как он реагирует на обращения в диалогах,когда люди обращаются к нему. Это даже просматривается в том как Геральт моргает по сравнению с другими людьми. Здесь можно провести параллель с животным миром: Движения хищника и движения добычи. Движения хищника - медленные и расслабленные. Движения добычи - более скоростные и нетерпеливые. Это обусловлено тем,в каком мире они живут,хищник в отличии от добычи может позволить себе неторопливые движения,он не находится в постоянном страхе,он спокоен и уверен в своих силах. Из этого вытекает: Первое правило Ведьмака - двигаясь в медленном комфортном темпе,не используя резких движений, тем самым показываете что не испытываете ни страх ни давление. В большинстве ситуаций это посчитают за уверенность. Однако стоит заметить,ч