Эй, ребята
Поэтому у меня было несколько человек (как онлайн, так и даже странно в автономном режиме), которые просили меня создать больше веток, так что ад может сделать еще один. Это была конкретная тема, запрошенная u / Icewind, и я знаю, что это хорошая тема, которая до сих пор является больным местом для многих людей: отмененная стелс-игра от третьего лица StarCraft: Ghost.
Для тех, кто не последовал этому, StarCraft: Ghost была игрой в жанре шутер / стелс / экшн, анонсированной в 2006 году для Gamecube, PS2 и Xbox. Тем не менее, годы затишья и радиомолчания, смены студий и игры, которые, по словам Blizzard, не соответствовали их стандартам качества, привели к тому, что она была официально отменена в 2014 году.
Они действительно выпустили удивительное открытие, хотя, проверьте это
Но мы здесь не для того, чтобы вдаваться в историю разработки игры, здесь есть миллиард статей и видео, скорее я собираюсь исследовать основы игры, и какие аспекты Ghost действительно были затронуты Большой канон StarCraft и оказал некоторое влияние.
Призрак: история, которую мы получили
Кратко рассмотрим выпущенный сюжет StarCraft: Ghost из книги StarCraft: Ghost: Spectre. Тонна была изменена, например, Тоша не было в оригинальной игре, как и тонны призрачных учеников Новы из Академии призраков манги. Это многое почерпнуло из книги StarCraft: Ghost: Nova, которая должна была служить приквелом книги Ghost, и из манги «Академия призраков», в которой рассказывалось о том, как Нова тренировалась как Призрак. Но что касается истории игр, это то, что мы получили.
Нова была дочерью семьи Терра Конфедерации терранов, одной из старых семей, которая управляла правительством. Когда террористическая атака убила ее семью, ее псионические способности пробудились, убив террористов и заставив ее бежать в трущобы Тарсониса, где она была захвачена криминальным лордом по имени Фагин. Однако незадолго до того, как планета упала на зергов, спорщик (охотник за привидениями) по имени Малкольм Келерчян спас ее и привел в Академию призраков нового владычества терранов, где она быстро закончила учебу и приобрела личный взгляд Императора Доминиона Арктура Менгского. ,
Между тем, однако, Менгск искал способы улучшить свою программу Ghost, чтобы противостоять Керриган. Его агенты обнаружили газ под названием терразин в заброшенном храме Тал'дарима, который может усилить псионические силы. Менгск создал секретную программу призраков следующего поколения, названную «призраками», для испытания газа, назвал ее «Проект теневого клинка» и назначил генерала Горация Варфилда ответственным за него. Однако, не зная об этом, псионик-ренегат, стремящийся уничтожить Доминион, который обладал личностями «Коул Беннетт» и полковник «Джексон Хаулер», командир Новой эскадрильи, проник в проект, чтобы найти его применение в своих собственных схемах доминирования над терранским пространством. Однако вскоре было обнаружено, что терразиновый газ не только сводил с ума субъектов с галлюцинациями и приступами безумия, но и разрушал воспоминания, которые гарантировали, что призраки никогда не вспоминают злодеяния, которые Менгск приказал им совершить. Менгск закрыл проект и либо убил, либо заключил в тюрьму, какие призраки были сделаны. Хаулер сбежал из проекта, надеясь возобновить свой собственный Проект: Теневой Клинок, чтобы уничтожить Доминион.
Хаулер сначала завербовал Габриэля Тоша, призрака-ренегата, который притворился о своей смерти, чтобы спастись от Программы Призраков, и вместе они получили финансирование от Протектората Умоджан, правительства терранов, противостоящего Доминиону, а также технологии из секретной программы Доминион под названием Сектор 9. Они взяли под контроль мощную боевую станцию под названием Станция Геенна и с помощью контактов Хаулера в Новой эскадрилье (спецназ Конфедерации / Доминиона) завербовали призраков для своего дела. Со своими воспоминаниями, восстановленными терразином, многие охотно пошли на новую революцию, чтобы свергнуть Менгск. Используя терразин и стабилизирующий минерал, названный жорием, Хаулер надеялся создать новую, более стабильную версию призраков. Хаулер утверждал, что хочет установить демократию в этом секторе и отомстить за злодеяния Менгска, но тайно хотел захватить власть над народами терранов.
Однако их деятельность по привлечению призраков привлекла внимание Доминиона. После того, как на планете Альтара взорвался завод по переработке терразина, Nova была отправлена на расследование, первоначально ей сообщили, что это работа противников Объединенного земного директората. Тем не менее, она обнаружила, что в результате взрыва там заманили зергов и что странный газ, вытекающий из нефтеперерабатывающего завода, начал разрушать ее воспоминания. Она столкнулась с Малкольмом Келерчианом, спорщиком, который спас ее на Тарсонисе, который был там, чтобы исследовать множество призраков, которые исчезли, исследуя планету. Эти двое в конце концов нашли некоторые намеки на «Теневой клинок», но не больше, чем на то, что произошло на планете.
Вскоре после этого группа получила сообщение от Корхала: дворец Менгска подвергся нападению темных нападавших. Хаулер, который работал вместе с Новой, послал Тоша и несколько призраков, чтобы захватить Менгск, намереваясь заставить его раскрыть свои преступления перед вселенной в пиратской передаче знаменитого репортера-ренегата Майкла Либерти. Нова вмешалась, но обнаружила, что несколько призраков в ее команде тайно работают на повстанцев. Она вошла во дворец и столкнулась с Тошем, который был ее близким товарищем, когда они готовились быть призраками, и Тош, начавший безумие с терразином, стал одержим идеей собрать группу, с которой он тренировался в Академии призраков. Отказавшись от операции, Тош подвергла Нову воздействию терразина, но даже после воспоминаний об ужасных действиях, которые Мэнск приказал ей сделать, она отказалась предать Мэнск. В конце концов, хотя они убили и захватили много призраков, призраки были вынуждены отступить
Нова и Келерчиан исследовали Теневой Клинок и обнаружили их связь с Умоджей, когда Хаулер использовал газ, чтобы выбить их из колеи. Нова проснулась на станции Геенна, и Хаулер пыталась убедить ее присоединиться к Теневому клинку против Менгска, но она отказалась. В конце концов она взорвалась и спасла Келерчяна с помощью искусственного отступника станции, созданного из сознания ее старого друга-призрака Лио Травски (длинная история). Разъяренный тем, что позволил Новой убежать, Хаулер убил близкого друга и любовника Тоша, Кэт Тоом, акт с Тошом, который сначала обвинил Нову, но вскоре понял, что это сделал его командир. Нова добрался до центра своих операций и обнаружил, что Хаулер готовит устройство под названием «пси-индоктринатор» для «промывания мозгов». Он потребовал, чтобы, если она не вступит в идеолог, он убил Келерчиана. Прежде чем она смогла согласиться, Тош напала на Хаулера, выкупив у Новы достаточно времени, чтобы псионически вбить в него сталактит, убив генерала-призрака.
Нова и Келерчян вовремя убежали, чтобы силы Доминиона обстреляли станцию Геенна. Тошу тоже удалось сбежать, с несколькими призраками в стазисе и трупе Тоома, пообещав, что он снова начнет программу призраков.
Если это немного сбивает с толку, я попытался сжать очень запутанную историю в удобочитаемом виде. В вики есть более подробное резюме, тонна персонажей и мотивов. Но если есть какая-то путаница, дайте мне знать.
Общая информация: что сделало прыжок в StarCraft?
Итак, с этого момента я собираюсь перейти к вещам, которые должны были быть представлены в Ghost, которые сделали прыжок в настоящие игры StarCraft, или просто клевым мелочам о том, что было взято из игр:
Генерал Гораций Уорфилд изначально был призван быть антагонистом StarCraft: Ghost, но дизайн персонажа был позже изменен на Джексона Хаулера, персонажа, который был представлен в руководстве StarCraft 1 в качестве командира Новой эскадрильи. Конечно, Warfield появится в StarCraft II в качестве главы Вооруженных сил Доминиона, хотя и с совершенно другим дизайном персонажей.
История Призрака будет продолжена с дугой Тоша в StarCraft II, где он нанимает Рейнора, чтобы помочь реактивировать программу призраков, вырвать захваченных призраков из Новой тюрьмы Фолсома и уничтожить Менгска. Конец Тоша - канонический, хотя Heart of the Swarm меняет свой диалог в зависимости от того, какой выбор вы сделали, как при встрече с Noca, так и до спасения Рейнора в «Conviction». Тем не менее, независимо от выбора, Рейнор может использовать призраков в миссиях эпилога, поклон к призракам, которые все еще существуют.
Если вы встанете на сторону Новы, три цели, которые вы уничтожите, средства для обработки йория, резервуары с терразином и пси-индоктринатор - все это элементы, которые Джексон Хаулер использовал для создания призраков (хотя индоктринатор, по-видимому, не использовался для его первоначальных новобранцев). Тем не менее, неясно, было ли это предназначено для появления в Ghosts или нет, или были добавлены к нововведениям после их появления в SCII.
Призрак показал бы, как Нова восстает против остатков Объединенного земного директората в мире Абаддона. В романизации это отчасти упоминается в ее убийстве оставшихся ключевых лидеров UED. Но для тех поклонников UED это также подтвердило, что карманы старого флота там, живы и здоровы.
Фронт освобождения Копрулу, повстанческое движение против Арктура Менгска, должно было стать главной фракцией в StarCraft: Ghost и постоянным антагонистом для Nova. Нова убивает некоторых из своих лидеров в книге приквелов к игре StarCraft: Ghost: Nova, и агенты Умоджан обвинили некоторые из своих секретных атак Доминиона между SC1 и SC2 на KLF, но после этого их никто никогда не видел.
Терразин собирался стать центральным для Призрака, газа, который усиливал псионические силы, в то же время сводя с ума тех, кто использовал его, безумно с галлюцинацией. Это стало главным в StarCraft II, и было обнаружено, что терразин был газом из измерения Пустоты, использованным Амоном Ксел'нага для расширения возможностей своих последователей.
На этой ноте Legacy of the Void показывает ряд призраков, попадающих под контроль Амона в его корпусе Мебиуса. На это также можно было ссылаться в «Призраке», поскольку на одном из веб-сайтов, посвященных размышлениям, говорится о призраках, имеющих «настоящего мастера». Между этим и откровением, что терразин связан с Пустотой, это может означать, что Призрак включил бы элементы истории Амона.
Nova Covert Ops делает упоминание Nova о том, что он знает о рисках терразина, вероятно, о ее разоблачении во время сюжетных событий Ghost (или, по крайней мере, о романизации, неясно, будет ли это сюжетной точкой в основной игре).
Некоторые юниты из многопользовательских режимов Ghost «Вторжение» и «Мобильный конфликт» (в которых игроки контролируют юниты разных рас друг против друга) были новыми, но некоторые сделали переход к канону или, по крайней мере, рассматривались для разработки:
Гризли Истребитель-бомбардировщик собирался стать тяжелым транспортным средством, которое могли развернуть игроки терранов. Он обнаружился в книге StarCraft: Ghost: Spectre как корабль, развернутый Доминионом.
Терраны могли играть за Легкую Пехоту, у которой была очень легкая броня и открытая область лица. Возможно, это послужило вдохновением для невооруженных солдат в Nova Covert Ops.
В игре были представлены первые зараженные SCV в качестве игрового варианта для зергов, которые позже будут отображаться в качестве рабочих юнитов для Алексея Стукова в кооперативных миссиях.
Развертываемое багги террана с 35-мм пушкой HE было названо Stinger. Его дизайн, возможно, был предшественником Геллиона, который изначально имел похожий вид и имел аналогичное пехотное оружие на ранних стадиях.
У протоссов была мощная стрелковая часть дальнего боя под названием «Защитник». На ранних стадиях разработки Wings of Liberty «Воздаятель» появлялся на зависшем диске, несколько раз меняя имя с «Очиститель» на «Охотник за душами», прежде чем его окончательно вырезали.
Ряд моделей юнитов StarCraft II, возможно, был взят у Ghost. Драгун, например, черпает вдохновение в дизайне Призрака, как и некоторые в дизайне фанатиков. Проекты Lurker и Zergling также, кажется, являются серединой между дизайном SC1 и SCII.
Несколько орудий, доступных для использования в кампании, и многопользовательская игра также станут основными элементами вселенной SC:
Оружие Новы во всех играх, канистра C-20A, должно было стать ее основным оружием в Призраке, и у него было множество различных видов снаряжения и режимов, которые можно было использовать, включая полуавтоматический режим стрельбы и гранатомет. Это продвинутая версия C-10, которую использует большинство призраков.
Штурмовой режим будет оснащен 8-мм гауссовой винтовкой AGR-14, вероятно, самой распространенной в отрасли, и используется Призраками в StarCraft II. Однако он был представлен раньше, чем разработка Призрака в книге «Скорость тьмы».
Дробовик Torrent SR-8 впервые появился в Ghost в качестве опции для многопользовательской игры, но позже обнаружился как очень распространенный ружье, используемое Конфедерацией / Доминионом еще в Войнах Гильдий.
В игре будет представлена винтовка BOSUN FN92, снайперская винтовка, которая появится позже.
играл после ремикса Brood War Aria.
Два десантных корабля, показанные во вступлении, также имеют позывные «Светоносный» и «Молот Рока», отсылки к Утеру Светоносному и Огриму Роковому Молоту из Warcraft.
Просто чтобы кое-что прояснить, я много слышу: Nova Covert Ops на самом деле не так уж и много берет от запланированной истории о Ghost или вообще от множества элементов, хотя для этого нужны кусочки знаний из романа Ghost: Nova and lore и персонажи из манги «Академия призраков», которые были под лейблом «StarCraft: Ghost», но помимо вещей, перечисленных здесь, не слишком много из самих игр.
Я думаю, что это хорошая партия для этого времени, извините, если это повсеместно. Я буду выпускать их снова с меньшей частотой, в следующий раз вернусь к «Сердцу Роя», где остановился для тех, кто следит за серией преданий. Но, как всегда, я все равно буду отвечать на вопросы о знаниях. Увидимся в следующий раз!