Всем привет. Думаю каждый из нас хотел бы себе костюм, который даёт невероятные способности. В реальной жизни это выполнить очень затруднительно, а вот в игре это вполне возможно. И поэтому хотелось бы предоставить вам небольшую подборку игр, где главный герой обладает таким костюмом.
1. Crysis
Думаю многие из нас знают или просто слышали о этой умопомрачительной игре, но если кто не вкурсе, то слушайте.
Crysis— мультиплатформенная компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный немецкой компанией Crytek и изданный Electronic Arts.
Одной из главных особенностей геймплея игры является нанокостюм, в который одет главный герой. Кроме защиты тела от ранений, нанокостюм способен распределять свою энергию для придания определённых способностей своему носителю.
К ним относятся:
- Защита— энергия костюма перераспределяется на защиту и восстановление здоровья. На максимальном запасе энергии костюм способен выдержать достаточно большие повреждения, к примеру, взрыв гранаты в непосредственной близости от оператора костюма или выстрел из снайперской винтовки. Однако если энергия будет потрачена, то наносимые человеку повреждения будут отнимать его здоровье
- Сила— благодаря наномеханическим мускульным сервоусилителям в этом режиме увеличивается мускульная сила человека-пользователя. Режим увеличения мускульной силы может использоваться для выполнения прыжков в высоту и эффективного ближнего кулачного боя. Также существенно компенсируется тряска оружия и отдача при выстрелах. Энергия тратится при каждом ударе, выстреле или прыжке.
- Скорость— ускорение работы синапсов центральной нервной системы , вследствие чего у человека, облачённого в нанокостюм, временно повышается скорость передвижения. Энергия тратится при беге и при рукопашном бое, в остальное время не расходуется, однако скорость ходьбы в таком режиме несколько больше, а время перезарядки оружия — меньше, нежели в режиме силы или режиме защиты. Режим увеличения скорости может также использоваться для прыжков в длину.
- Маскировка— человек-пользователь становится почти полностью прозрачным для света, что делает его практически невидимым. Режим маскировки тратит энергию всё время своего действия, причём чем быстрее передвигается человек-пользователь, тем быстрее тратится энергия. Режим маскировки не делает человека-пользователя абсолютно невидимым, противники могут заметить его по побочному излучению костюма при приближении к нему вплотную. В отличие от личного оружия, предметы окружения, переносимые пользователем в руках, не становятся невидимыми, что также может стать причиной обнаружения. При любом грубом взаимодействии с окружающей средой, будь то выстрел из оружия, бросок предмета или рукопашный удар, режим маскировки отключается, энергия обнуляется, и костюм автоматически переходит в режим защиты.
2. TimeShift
TimeShift — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица , разработанный компанией Saber Interactive.
По сюжету, в ближайшем будущем учёным удается создать альфа-костюм, предназначенный для путешествий во времени. Эйден Крон — главный злодей игры, отправляется в прошлое и изменяет его. Создав альтернативную вселенную, он становится там абсолютным правителем. Главный герой, (изначально — полковник Майкл Свифт, но в финальной версии игры герой анонимен) получает в своё распоряжение бета-костюм (аналог альфа-костюма, но предназначенный для военных целей) и отправляется в прошлое с целью остановить разрушительные действия Крона.
В основе игрового процесса лежит идея возможности управлении временем. В распоряжении игрока находятся такие способности хронокостюма, как остановка времени, замедление времени и инверсия времени, которую можно эффективно использовать только в определённых ситуациях, в некоторых ситуациях эта опция вообще блокируется. Для манипуляции временем требуется энергия, которая расходуется во время использования, но потом быстро восстанавливается в обычном режиме. Игровая механика практически полностью построена на игре временем, полностью пройти игру без использования возможностей костюма невозможно из-за того, что некоторые загадки при переходе на следующий уровень или при перемещениях решаются только с помощью манипуляций со временем.
- Замедление времени. В этом режиме энергия костюма расходуется медленно. Передвижение ускоряется.
- Остановка времени. В этом режиме энергия костюма расходуется быстро. Передвижение замедляется.
- Инверсия времени (воспроизведение времени в обратном ходе). В этом режиме энергия костюма расходуется быстро. Передвижение также замедляется.
3. Iron Man
Iron Man - это приключенческая экшн-игра, основанная на одноименном фильме и классических итерациях персонажа. Он был выпущен 2 мая 2008 года, одновременно с выходом фильма в кинотеатрах. Игра выпущена Sega.
Во время деловой поездки в Афганистан для демонстрации нового оружия Stark Industries Тони Старк был похищен террористической группировкой Ten Rings, которая приказывает ему создать для них ракету. Вместо этого он и товарищ по плену тайно строят мощный доспех. В течение этого времени это товарищ также выступает в качестве наставника Старка, показывая ему смирение и рассказывая ему об ужасах, вызванных его компанией, заставляя Старка пересмотреть свою жизнь. Вооруженный огнеметом и ракетами, Старк использует доспехи, чтобы уничтожить запасы оружия у террористов и покинуть их лагерь, но товарищ убит, а доспехи уничтожены.
Дальше нам предоставляют возможность поиграть уже в более модернизированном костюме. В нашем арсенале появятся ракеты и пулемет, а так же всем известные лазеры, которые выпускаются из рук, ну и конечно же возможность полета.