Историческая справка
Много лет назад, уже почти 5, я был сотрудником Mail.ru Games. Работал в департаменте локализации, а если точнее в отделе игрового тестирования. Естественно такая игра как Warface не могла пройти мимо меня. В то время никто даже не помышлял ни то что о Свиче, а о консолях вообще.
Признаюсь честно, с момента моего ухода из Mail.ru я ни разу в Warface больше не играл. Для меня стало настоящим шоком, когда я утром 21го февраля запустил свой Свич и увидел, что Warface теперь доступен и там. Сразу же начал качать и через пару часов попробовал поиграть.
Графика
Что тут можно сказать, ребята проделали очень достойную работу по оптимизации. Модельки персонажей, оружие, всё выглядит вполне достойно и в портативе, и на большом экране.
Карты грузятся довольно быстро, но вот на самих картах конечно текстуры страшноваты, но оно и понятно, где-то пришлось жертвовать.
В целом в пылу боя на это как-то не обращаешь особо внимания. Тут думаешь как бы быстрее прицелиться и побыстрее добежать, чтоб постоять и посмотреть на мыльные текстурки стены времени нет. Самый свежий пример плохой оптимизации это Earthfall: Alien Horde, мало того, что там графика хуже, так еще и постоянные просадки FPC, из-за которых играть в некоторые моменты почти невозможно. Хоть я жутко и не люблю выставлять какие-то оценки, но я бы оценил графику на твердую 7ку, не ужас, что смотреть неприятно, но и не запредельные красоты, самое главное это стабильный FPC, который не мешает игре.
Звук
Тут у меня претензий нет, звуки выстрелов, ходьбы, озвучка брифингов, всё в наличии, звучит отлично. Фирменная музыка тоже на месте.
Игровой процесс и управление
А вот тут я был невероятно и приятно удивлен. На Свиче я успел поиграть не в очень большое количество шутеров, чтобы быть экспертом, но лично для меня в Warface лучшее на данный момент управление в шутерах на Свиче. Я до этого пробовал уже не к ночи будет помянутый Earthfall: Alien Horde, Paladins, Fortnite и Warframe. Я конечно понимаю, что выборка не ахти какая, но по крайней мере пока для меня управление в Warface на голову выше. Бегать, стрелять и целится, а самое главное делать подкаты очень удобно. Есть совсем небольшой ассист в прицеливании, но сильной погоды он не делает. В том же Warframe я к управлению привыкал очень долго, к слову так и не привык до конца. Сразу скажу, играл только на джойконах, как там оно на про контроллере я не знаю.
На выбор игрока доступны все 5 классов, все со своим снаряжением, оружием и уникальными фишками. Всё как на PC.
Игровой процесс за годы не поменялся, либо стреляем мобов в ПвЕ миссиях, либо людей в ПвП. Копим денежки и опыт, и потихоньку одеваемся.
По поводу доната мне сказать нечего, я ничего покупать не собираюсь, но как я понял цены в Свич версии как минимум на порядок выше, чем на PC.
Кроссплея пока не наблюдается, но он в планах есть. Даже без кроссплея группы находятся очень быстро, я дольше 20-30 секунд не сидел в очереди ни разу, это касается как ПвЕ, так и ПвП.
Вывод
Достойный бесплатный шутер. Можно как одному побегать в обеденный перерыв на работе, так и с друзьями. Warface сейчас находится в выигрышной ситуации, так как у него можно сказать нету конкурентов. Назвать Paladins или Warframe классическими шутерами у меня язык не поворачивается. Ну теперь будем ждать Armored Warfare на Свиче тоже. Графически этот танковый симулятор от Warface далеко не ушел.
Вот такой вот короткий вышел обзор. Лично меня после пары матчей захлестнула ностальгия по былым временам. Если честно, я 7 лет назад не думал, что из Warface что-то выйдет и проект проживет так долго, тем более версия для Xbox 360 умерла за год. Но приятно было ошибиться, я думаю на Свиче, по крайней мере в ближайшее время, у Warface конкурентов не будет.