Найти в Дзене
Пустой Трон

Краткий обзор демо Spark in the Dark

На информацию об этой разрабатываемой игрушке наткнулся совсем случайно (между прочим, тут на Дзене). Решил заценить самостоятельно. Скачать демо Spark in the Dark (v. 0.04) с официальной страницы во ВКонтакте Конечно все еще очень сырое, но вполне играбельное - впечатление о концепции и геймплее будущей игры складывается достаточно четкое. Официальный трейлер проекта (любопытно, что в видео есть полоски жизни врагов, но как включить такие в демо я не понял, или их убрали?). Авторы у себя на странице во ВКонтакте позиционируют свой проект, как RPG, но не совсем понятно на сколько будет развита ролевая составляющая: персонаж не получает опыта за убийство тварей, нет характеристик, которые могут быть повышены и т.д. Будет ли это? Покуда не ясно. Есть изначальные статы, которые понижаются или повышаются в зависимости от того, какие эффекты действуют на персонажа. Игра сложная. Любой из монстров при скверном стечении обстоятельств может укатать героя без проблем. Нужно привыкать к своему п
Постер с официальной страницы разработчиков во ВКонтакте
Постер с официальной страницы разработчиков во ВКонтакте

На информацию об этой разрабатываемой игрушке наткнулся совсем случайно (между прочим, тут на Дзене). Решил заценить самостоятельно.

Скачать демо Spark in the Dark (v. 0.04) с официальной страницы во ВКонтакте

Конечно все еще очень сырое, но вполне играбельное - впечатление о концепции и геймплее будущей игры складывается достаточно четкое.

Официальный трейлер проекта (любопытно, что в видео есть полоски жизни врагов, но как включить такие в демо я не понял, или их убрали?).

Авторы у себя на странице во ВКонтакте позиционируют свой проект, как RPG, но не совсем понятно на сколько будет развита ролевая составляющая: персонаж не получает опыта за убийство тварей, нет характеристик, которые могут быть повышены и т.д. Будет ли это? Покуда не ясно. Есть изначальные статы, которые понижаются или повышаются в зависимости от того, какие эффекты действуют на персонажа.

Игра сложная. Любой из монстров при скверном стечении обстоятельств может укатать героя без проблем. Нужно привыкать к своему персонажу, к управлению им и его оружием.

Монстров было замечено мною несколько: пауки, зомби разных видов и одна мерзкая тварь странного вида, именуемая Нисс. Поведение у них одно: гурьбой навалиться на персонажа. Работает. Проверенно.

Инвентарь скудный: вместе с используемым оружием, броней, щитом и фонарем можно всего взять восемь предметов. Негусто, но такова цена хардкора, который здесь более чем уместен. А это главное, что следует из этого демо. Игра будет играть в игрока, а не наоборот (привет, Dark Souls).

Атмосфера здесь что надо. Мрачности завезли с лихвой, картинка хоть и не высокотехнологичная, но очень приятная. Освещение и тени даже в демо смотрятся потрясно! Проблемы есть и с анимацией: если за монстрами не очень заметно, то персонаж двигается, как деревянный, вспоминаются ролевые игры начала 2000-тых.

Механика с отдыхом, в процессе которого залечиваются все травмы и восстанавливается здоровье, а после еще дают случайный временный бонус, весьма неплоха. Думается, что потом еще могут добавить какую-нибудь еду и питье (но это мои предположения).

В целом получасовое знакомство с демо (и пяток смертей) оставило хорошее впечатление и желание пройти до конца.

Мои вопросы/пожелания:

  • Будут ли магические классы персонажей?
  • Появится ли возможность настройки персонажей (пол, внешний вид)?
  • Будет ли нормальная подсветка предметов и активных объектов?
  • Будет ли рост персонажа в уровнях (развитие характеристик)?
  • Завезут ли активируемые навыки (древо навыков)?
  • Какая система сохранений (при отдыхе или по точкам)?
  • Будут ли NPC?
  • Какие планируются платформы?

Вопросов можно задать еще много, а это говорит о том, что у проекта еще долгий и интересный путь...

Буду следить за развитием проекта.

А разработчикам хочется пожелать вдохновения и удачи!

Что-то как-то негусто (мой скриншот)
Что-то как-то негусто (мой скриншот)

Об этом канале и авторе.