Недавно я разместил на своем канале пару статей «Сталкер – 2. Какое оружие хотим?» и «Сталкер-2. Какое Снаряжение хотим?» , и в обсуждениях данных статей игроки вышли далеко за рамки обсуждения поставленных вопросов, обсудили и общий геймплей будущей игры. Значит, поставим новый. Какой геймплей хотим? Итак, выяснилось следующее: - Игра не должна быть суперреалистичной, это нарушит атмосферу игры. Тем более, что игр с хорошим реализмом в части оружия, снаряжения и т.п. уже достаточно, читатели приводят в пример «Тарков». Такая реалистичность хороша для симуляторов, но «Сталкер» изначально таковым не является, поэтому добавление излишней реалистичности только испортит игру. - Другое мнение – добавить реалистичности. Например, снаряжению в рюкзаке не только вес, но и объем, чтобы приблизить ситуацию к реальности, и не таскать в рюкзаке за спиной 10 автоматов. - Модернизировать систему охоты за артефактами. Как я до конца не понял, но можем обсудить эту тему в комментах к этой статье.