Геймдев и IT – это очень динамично развивающиеся сферы, в которых постоянно не хватает квалифицированных сотрудников. Каждый год в них появляются новые направления и потребности, которые компании пытаются закрыть. В данном материале представлены 10 профессий, особо актуальных в игровой индустрии и IT на данный момент.
1) Data Scientist – работа с большими данными и их интерпретация – одна из самых востребованных задач во многих IT-компаниях. По данным Indeed, по сравнению с 2013 годом, спрос на услуги Data Scientist’ов вырос более чем на 344%. И неудивительно – многие крупные компании, такие как Netflix с их системой рекомендации сериалов или Shazam с алгоритмом распознавания музыки, стали лидирующими в своей нише. И во многом это заслуга людей, работающих в Data Science отделах. Любите работать с крупными массивами данных, строить гипотезы и на основе результатов моделей делать выводы? Вам сюда.
2) VR/AR специалист – VR и AR-гарнитуры уже давно перестали быть плодом воображения писателей фантастов и режиссеров киберпанк- фильмов. Шлемы виртуальной и дополненной реальности выпустили Sony, Google, Facebook, Valve и также, по слухам, своё AR-устройство в ближайшие годы покажет Apple. С ростом индустрии растет и потребность в специалистах, которые умеют работать с новой технологией. Вам подойдет эта специальность, если вы хотите быть профессионалом в молодой и перспективной сфере.
3) Technical animator – создание анимаций традиционно является одной из самых сложных и интересных работ в игровой индустрии. Необходимы сотни часов кропотливого труда, чтобы увидеть на экране плавные и впечатляющие движения персонажей, как в играх Naughty Dog или Rockstar. Труд таких людей очень ценится в любой игровой студии, поэтому выучиться на них никогда не поздно – изучайте доступные программы по созданию анимаций, вроде Maya и становитесь игровыми аниматорами.
4) Front-end разработчик – человек, отвечающий за создание внешней оболочки сайта. В его основные задачи входят верстка сайтов, создание UI (пользовательского интерфейса) и UX (пользовательского опыта), работа с HTML-страницами – все, что видит пользователь веб-ресурса при заходе на сайт. Данная профессия требует как знание языков программирования (в основном Java Script, CSS и HTML), так и основ веб-дизайна. Это направление отлично подойдет для мультикласса людей, которых привлекает кодинг и дизайн.
5) 3D-моделлер – качественные трехмерные модели персонажей – это то, что всегда ценится в игровой индустрии. У компаний в геймдеве есть высокий спрос на людей, которые могут сделать 3D-слепок орка или космодесантника. Как ни парадоксально, при наличии большого количества обучающих материалов по Autodesk 3ds Max, Blender и прочим программам, хороших специалистов в это области немного. Хотите стать видеоигровым скульптором? Становитесь 3D-моделлером!
6) Художник по текстурам – игровые ассеты всегда являются одной из самых дорогих частей разработки любой игры. Пока нейронные сети не заменили людей, делающих текстуры, такие специалисты всегда будут нужны. Рисовать изображения на двухмерных и трехмерных объектах – это главная обязанность художника по текстурам. Вы должны очень быть очень кропотливым и внимательным к деталям, чтобы получать истинное удовольствие от данного занятия. Отличный выбор для любителей рисовать в больших объемах.
7) Server Engineer – люди данного профиля специализируются на очень важной для любой IT-компании деятельности – поддержание в рабочем состоянии серверной архитектуры. Содержание информации о клиентах, сайте, корпоративных системах – все эти данные хранятся на серверах и критически необходимо иметь человека, который будет за этим следить. Хорошая возможность для компьютерных инженеров и специалистов по компьютерной безопасности применить свои навыки по назначению.
8) VFX-специалист – специалист по визуальным эффектам. VFX- дизайнеры занимаются разными аспектами того, что игрок или зритель видит на экране, начиная от риггинга (создания «скелета» для анимаций) и заканчивая расстановкой света в игровых сценах. Это очень многопрофильные сотрудники, которые необходимы при создании любой игры с большим количеством эффектов.
9) Motion capture специалист – технология захвата движений Motion Capture уже прочно вошли в игровую индустрию, выйдя за рамки кино. Она позволяет воссоздавать в игре точные движения актеров, на которых закреплены специальные датчики. Умение правильно работать с данным инструментом – ключ к созданию кинематографичных игр с высоким уровнем анимации. Выбор для мечтающих стать видеоигровыми режиссерами как Хидео Кодзима.
10) Системный архитектор – это тип людей, которые проектируют архитектуру информационных систем. Они разбираются в компьютерных моделях, понимают работу технологий, на которых построено программное обеспечение, и делают анализ и аудит всех внутренних систем приложения. Создание любого IT-продукта требует наличия системного архитектора с сильным математическим аппаратом, аналитическим мышлением и пониманием современных информационных технологий.
Вы являетесь носителем одной из профессий выше, но еще не нашли свою компанию? Агентство GameJob поможет вам найти работу мечты. Переходите по ссылке и начните сотрудничество с нами уже сейчас: http://gamejob.tilda.ws