Трилогию "Властелин Колец" снимали в конце 90-х и начале нулевых годов. Все мы прекрасно понимаем, что тогдашние компьютеры ни в какое сравнение не идут с нынешними. Реалистичную компьютерную графику тогда было сделать достаточно сложно и дорого.
Как из этой проблемы выйти Питеру Джексону, который хотел воплотить на экране сказочное Средиземье? А может быть построить его в реальной жизни? Так и сделали.
Большое количество декораций было собрано талантливыми художниками-постановщиками, декораторами, архитекторами и простыми рабочими. Благодаря этому "Властелин Колец" получился живым по сравнению с тем же "Хоббитом", где уже не гнушались большим количеством компьютерной графики.
История кольца и хоббитов начинается на их родине, в Шире. Создание фильма, по сути, тоже начинается с этого сказочного поселения. Его начали строить за год до начала съемок, чтобы трава на крышах выросла и все выглядело максимально реалистично. Как видите, у создателей "Властелина Колец" это получилось.
Г