Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
RUSHB.ru

«Да, мы вышвырнем с турнира любого, кто будет это заслуживать» — вице-президент ESL об изменениях на ланах

Вице-президент ESL, Майкл Бличарз объявил об изменении на ближайших турнирах от ESL в своем посте на реддите: Как вы, наверное, помните, в декабре была серьезная дискуссия о необходимости кабинок на профессиональных турнирах по CS:GO. Это важный вопрос, потому что от него зависит честность результатов турнира и качество шоу.
Как мы рассматриваем эту проблему:
Мы верим в химию между игроками и зрителями.
Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали себя в изоляции и не подозревали о зрителях. Совсем наоборот. Мы хотим, чтобы они понимали, что сидят перед многотысячной толпой. На ланах игроки играют ради зрителей. Во время матча команды хотят находиться именно перед людьми и чувствовать их настроение. Мы хотим, чтобы они ощущали это на физическом уровне. Мы хотим улучшить эмоции игроков от «я забрал этот раунд» до «я нажал кнопку мышки, и заставил сцену трястись». CS:GO — зрелищный вид спорта В этом-то все и дело. Химия между игроками и зрителями поднимает эмоциональный уровень. Мы

Вице-президент ESL, Майкл Бличарз объявил об изменении на ближайших турнирах от ESL в своем посте на реддите:

Как вы, наверное, помните, в декабре была серьезная дискуссия о необходимости кабинок на профессиональных турнирах по CS:GO. Это важный вопрос, потому что от него зависит честность результатов турнира и качество шоу.

Как мы рассматриваем эту проблему:

Мы верим в химию между игроками и зрителями.

Мы не хотим, чтобы игроки чувствовали себя в изоляции и не подозревали о зрителях. Совсем наоборот. Мы хотим, чтобы они понимали, что сидят перед многотысячной толпой.

-2

На ланах игроки играют ради зрителей. Во время матча команды хотят находиться именно перед людьми и чувствовать их настроение. Мы хотим, чтобы они ощущали это на физическом уровне. Мы хотим улучшить эмоции игроков от «я забрал этот раунд» до «я нажал кнопку мышки, и заставил сцену трястись».

CS:GO — зрелищный вид спорта В этом-то все и дело. Химия между игроками и зрителями поднимает эмоциональный уровень. Мы хотим, чтобы фанаты получали удовольствие от действий игроков, а игроки радовались, что аудитория реагирует на их действия.

-3

Таким образом, эмоции усиливаются, и такие моменты получают больший смысл и лучше запоминаются. Именно так создаются воспоминания.

Что мы будем делать в Катовице:

Мы считаем, что основная проблема заключается в поведении аудитории.

Присутствие зрителей на арене меняет игру. Пути назад нет. Это не те матчи, которые игроки могли бы играть из дома, да и так не должно быть. И игроки не должны узнавать информацию от болельщиков, как это происходит.

Но давайте не будем вынимать ребенка из ванны вместе с водой. Давайте введем правила поведения. В гольфе, снукере (разновидность бильярдной лузной игры) и теннисе зрители знают, как себя вести, когда поддерживать спортсменов, а когда нет. Мы хотим, чтобы так было и в CS:GO:

-4

В Катовице мы будем показывать видео и говорить со зрителями, чтобы сказать, что мы считаем уместным, а что нет: поддержка перед убийством с ножа, во время напряженных моментов, в ситуациях, когда игрок чего-то не видит и прочее. Бывают моменты, когда зритель ждет, что же произойдет дальше.

Я уверен, что результат мы увидим не сразу. Мы попробуем такой метод и посмотрим, как он работает, и будем повторять его на следующих турнирах. Установить правила поведения для фанатов в любом спорте непросто, но, думаю, мы сможем прийти к этому благодаря хорошему предложению от SPUNJ (известный австралийский аналитик). Если болельщики не будут соблюдать правила поведения, то мы будем отключать x-ray (воллхак на экранах) на 20+ минут за каждое нарушение.

Вы не можете сказать игроку, что он целится в подсадку через стену, если не увидите этого, не так ли?

-5

КРАТКО:

— Мы хотим, чтобы игроки чувствовали то, что чувствует Месси, когда забивает гол, а не сидели в шумоизолирующей кабинке.

— Мы хотим работать со зрителями, чтобы установить правила поведения: когда им стоит поддерживать команды, а когда молчать.

— Мы отключим x-ray для любой аудитории, которая не будет следовать нашим правилам.

— И да, мы вышвырнем любого человека, который будет этого заслуживать.