В этой статье я вам расскажу о том, что есть системы в словесных ролевых играх. Система - это инструмент, который обычно используется Гейм-Мастерами (ГМ) для того, чтобы вести персонажей игроков через то или иное приключение. Системы бывают разными: начиная от простеньких, порой кустарных и написанных на коленке группкой энтузиастов, заканчивая громоздкими, для которых требуется несколько Чарлистов (лист с данными о вашем персонаже в этой системе) и неповортливыми гигантами. Очень часто в системах используются дайсы, они же кубики, они же кости. В большей части дайсовых систем успех того или иное действия вашего персонажа зависит от нескольких факторов: - модификаторов снаряжения вашего персонажа; - модификаторов характеристик вашего персонажа; - самой ситуации, в которой оказался ваш персонаж; - и, наконец, фактора удачи, он же рандом. Очень часто на ваше действие будет противодействие, также называемое спасброском: вы и ваш оппонент (чаще всего им является ГМ), бросаете ваши кубы. Д