Diablo 4 появился, качаясь из огненных ям ада на BlizzCon 2019, подтвержденный почти 10-минутным трейлером кинематографического анонса и примерно трехминутным трейлером геймплея. Долгожданное продолжение action RPG, по- видимому было в работе в течение довольно долгого времени, и - наряду с Overwatch 2 - Blizzard наконец-то дала поклонникам официальное подтверждение на мероприятии BlizzCon 2019.
Ниже я собрал всю достоверную информацию, которую я узнал о Diablo 4 на сегодня, классы, особенности геймплея, дату релиза и многое другое . И поскольку игра все еще находится на относительно раннем этапе разработки Diablo 4, я сделаю некоторые исследовательские предположения относительно того, что мы можем ожидать, но что не было подтверждено.
Blizzard показала три класса для Diablo 4 на BlizzCon: Варвар, Колдунья и Друид. Мы не видели многого в трейлере анонса геймплея, но мне посчастливилось получить специальные трейлеры геймплея для каждого класса совсем недавно, через Game Informer.
Класс варваров- именно тот, на что он похож: бури размахивающего оружия, тупого и острого; огромного, грубого и непростительно эффективного. Его особые способности включают в себя удары которые проецируют волны энергии, наносящей огромный урон окружающим врагам, а также те, которые усиливают атаки и покрывают Варвара пылающими рунами.
Колдунья использует более тактический подход к бою, предпочитая атаковать врагов издалека, используя снаряды, огненные шары , ледяные стрелы и отточенные молнии.
Druid возвращается из Diablo 2 с новым дизайном и магическими навыками. Вместо магии огня, бури и магии земли атаки Друида превращают его между человеком, оборотнем и Вервольфом , что вероятно будет основным моментом для большинства игроков при выборе класса.
Лилит возвращается в качестве главного антагониста.
Впервые опубликованная пользователем Twitter WeakAuras , дочь ненависти была подтверждена как, первый большой злодей Diablo 4. Лилит-чрезвычайно сложный демон, которого мы в последний раз видели в Пандемониуме Diablo 2, и известен как "мать страдания" , "Королева суккубов" , "мать обмана" и "госпожа предательства" .
"Это лучшие взгляды которые мы имели на Лилит, с должным образом анимированным кинематографом, предысторией и знаниями" - заявили разработчики. Дизайн кардинально отличается от того, что мы видели в Diablo 2, на этот раз с гораздо меньшим количеством конечностей (по крайней мере, из того, что я увидел).
Diablo IV будет существовать всегда в онлайн - общем мире.
Diablo 4 клонится в сторону MMO, она будет требовать постоянное подключение к интернету для игроков, чтобы играть вместе в общем мире. Вы будете бродить вокруг, проходить подземелья и сражаться с другими игроками, которые не входят в вашу команду. Детали неясны, но Blizzard говорит, что они работают над тем, чтобы создать общий мир со случайными встречами игроков, не ставя под угрозу цель студии- привнести более мрачную атмосферу в игру, более похожую на Diablo 2.
В Diablo IV будет PvP
Поклонники олдскульных РПГ, включая первые две игры Diablo, а также ММО, такие как World of Warcraft и Ultima Online, оценили что Blizzard подтвердила PvP для Diablo 4. Эта функция, к сожалению отсутствовала, когда Diablo 3 выпустили семь лет назад, и так и не была должным образом представлена. Множество вопросов возникает к способу Blizzard, сбалансировать PvP- режим в Diablo 4 без отчуждения игроков PvE. Разработчики объявили, что общий дизайн будет работать аналогично большинству РПГ с поддержкой PvP - с определенными зонами, предназначенными для действий PvP. Тем не менее, мы пока не знаем, сколько зон есть, размер каждой зоны, конкретные правила для PvP, такие как loot и consent , и как Blizzard планирует сбалансировать каждый класс. Ведущий системный дизайнер Дэвид Ким сказал следующее о PvP в Diablo 4 во время разговора с GameSpot на BlizzCon:" в настоящее время мы планируем создать определенные области мира, где вы можете выбрать режим PvP, если захотите, и, кроме того, мы также изучаем некоторые режимы PvP, которые будут работать действительно хорошо в Diablo", - сказал Ким. "Итак, цель состоит в том, что мы хотим возсоздать этот смешанный PvE и PvP тип режима, потому что все знают, что PvE - убийство толп монстров, это основная забава Diablo. Мы еще не нашли то, что действительно любят игроки, но как только мы это сделаем, конечно, мы расскажем об этом всем." - высказался Ким.
Микротранзакции будут.
Ведущий геймдизайнер Джо Шелли, подтвердил наличие микротранзакций в Diablo 4, говорив с Twitch streamer Quin69 на BlizzCon 2019 (через PCGamesN). На вопрос стримера о микротранзакциях Шелли ответила: "Diablo IV будет доступна в качестве базовой игры, и ... у нас будут расширения. Вы также сможете приобрести косметику в игре. Затем стример спрашивает: " Это будет через какой- то магазин? Шелли неопределенно ответила: "еще очень рано об этом говорить ... Но да." Так что, похоже микротранзакции станут особенностью Diablo 4, но надеюсь, Blizzard достаточно мудра, чтобы воздержаться от добавления микротранзакций, которые влиять на геймплей, поскольку мы уже видели, что механика" плати за победу" часто может означать гибель даже для самых популярных игр.
Diablo IV будет иметь Elective Mode
Как и Diablo 3, Diablo 4 не будет блокировать определенные категории навыков на каких- либо кнопках или клавишах. Elective Mode позволяет назначать навыки клавишам, как вам заблагорассудится, что еще не было ясно на BlizzCon reveal, как и многие другие вещи в демо. "Пользовательский интерфейс не является окончательным, и мы будем поддерживать Elective Mode навыков в стиле режима. Выбор навыков и назначение всегда будут полностью открыты для всех игроков", - пишет ведущий системный дизайнер Дэвид Ким в обновлении сообщества.
Не будет древних предметов
Blizzard подтвердила в обновлении для разработчиков, что Diablo 4 не будет содержать древние предметы, что они это делают из -за отзывов сообщества по этой теме. Вместо этого Blizzard представляет новый расходный материал, который можно найти только на монстрах в конце уровней. В настоящее время безымянный расходный материал будет иметь один случайный легендарный аффикс, который затем может быть применен к не-легендарному предмету по вашему выбору.
Кросс-плей мультиплеер- это цель Blizzard
Мы знаем, что Diablo 4 первоначально выйдет на PS4, Xbox One и PC, но мы еще не знаем, смогут ли игроки на разных платформах играть вместе. Были слухи что да, но в данный момент они ничем не подтверждаются. К счастью, исполнительный продюсер Diablo 4 Аллен Адам надеется, что кросс-платформенная игра состоится. В разговоре с The Telegraph на BlizzCon Адам сказал, что есть технические препятствия, которые нужно преодолеть, но что "наша цель- сделать в кросс-плей.”
Диванный кооператив - это "фокус" в Blizzard
Blizzard прислушивается к отзывам сообщества Diablo и внедряет изменения, направленные на улучшение взаимодействия игроков с Diablo 4. Кроме того , компания говорит, что улучшение локального многопользовательского режима- это то, над чем они работают, особенно в отношении пользовательского интерфейса . "Для Diablo IV мы решили сосредоточиться на улучшении предпочтительного интерфейса и настроить наши основные экраны пользовательского интерфейса прогрессии таким образом, чтобы они могли открываться независимо или одновременно."
Будет поддержка контроллера для ПК
Хотя существуют обходные пути для игры в Diablo 3 с контроллером на ПК, это не официальная функция, реализованная Blizzard. Это меняется с Diablo 4, так как Blizzard подтвердила поддержку геймпада на ПК. Согласно обновлению от февраля 2020 года , решение добавить поддержку контроллера для ПК стало толчком разработки Diablo 4 для ПК и консолей одновременно. "Мы хотели дать игрокам возможность свободно переключаться между двумя вариантами, поэтому наш пользовательский интерфейс должен быть достаточно унифицирован, чтобы замена аппаратных входов на лету не сбивала людей с толку . Унифицированный пользовательский интерфейс означает, что наши макеты в большей степени основаны на сетке для удобства навигации, но это не обязательно означает идентичный поток взаимодействия."
Вы сможете повторно привязать левую кнопку мыши
Blizzard говорит, что распространенный вопрос от поклонников- это возможность привязки основного навыка к кнопке, которая не является левым кликом, и поэтому было подтверждено, что Diablo 4 будет иметь повторную привязку по левому клику. Кроме того , все слоты навыков смогут иметь свои клики отскока. Это должно понравиться игрокам, которые предпочитают не использовать одну и ту же кнопку для перемещения своего персонажа и использовать свой основной навык для атаки. Лично для меня, это не причина, чтобы убрать мою левую кнопку мыши, взламывая подземелья я не мог представить себе это по- другому, но приятно слышать, что Blizzard делает все возможное, чтобы приспособить все стили игры геймеров.
Будут монстры- людоеды
Как вы, возможно, уже поняли, Diablo 4 группирует своих монстров в различные семьи. В феврале Blizzard раскрыла новую семью монстров, и я не могу дождаться, чтобы вонзить свой кинжал в, как можно больше мерзких ублюдков. Вы только посмотрите на них-они действительно мерзки. (Очень сильно напоминают ведьм из криво-уховых топей Ведьмака 3). Близзард говорит, что в семействе каннибалов есть два стандартных бойца ближнего боя , один из которых оснащен двуручным большим тесаком, а другой-легкой алебардой. Затем есть громила, который использует шипастую дубинку в каждой руке, чтобы повредить и оглушить игроков. В конце концов, родители орудуют топорами и используют оглушение громилы, чтобы застать вас врасплох и впоследствии полакомиться вашими внутренностями.
Вероятно, будет" много " возвращающихся и переработанных персонажей
Страница из недавно выпущенного артбука " искусство Diablo "была опубликована пользователем Twitter WeakAuras и включала цитату от арт- директора Diablo 4 Джона Мюллера, который подтвердил, что " многие " персонажи из предыдущих игр Diablo вернутся для Diablo 4. Согласно отрывку, возвращающиеся персонажи будут выглядеть принципиально иначе. Утечка включает цитату Мюллера, которая объясняет, как творческая команда планирует вернуть персонажей из прошлых игр Diablo. "Мне всегда очень нравилось это в любом виде PS: позволять действительно талантливым художникам делать свою версию того что мы привыкли видеть. Мы делаем это с большим количеством персонажей в новой игре."
Я еще не знаю, когда он выйдет.
Blizzard не попал в график выпуска на BlizzCon, но у нас есть некоторые намеки, на то что релиз может быть еще дальше, чем мы думали. Еще в июне Blizzard открыла девять новых вакансий, чтобы привлечь помощь для "необъявленного проекта" во вселенной Diablo. Имейте в виду, что это хорошо после показа не признанной мобильной игры Diablo Immortal на мероприятии BlizzCon 2018. Затем популярное французское издание Le Monde, переведенное поклонником Diablo, показало, что ранняя форма Diablo 4 уже была представлена сотрудникам Blizzard, но она не выйдет раньше 2020 года "и это в лучшем случае ." Даже 2020 год кажется немного оптимистичным, если мы будем до боли правдивы. Для справки, Blizzard анонсировала Diablo 3 еще в 2008 году , и, как мы все знаем, она была выпущена только в мае 2012 года . Казалось бы, Blizzard невероятно эффективна, выпустив Diablo 4 только через несколько месяцев после его официального открытия, но с тем количеством игровых кадров, которые мы видели, это не выходит за рамки возможного.