Огненный шар, перебежка, огненный луч, перебежка. И так всё время, в общем приключение на уровне дыц. Stoneshard Это пошаговое приключение в открытом мире, который пуст... Стоит отметить, что игра находится в раннем доступе, а значит, сейчас говорить о том плохая она или хорошая не имеет смысла, так как конечный продукт будет отличаться от версии в которую я играл. Вот пруф: Суть в том, что мои ожидания к этой игре были очень завышены, из-за чего во время прохождения обучения и первых 3-х миссий появлялось жжение чуть ниже спины. Что же такое произошло? РАНДОМ! В этой игре на данный момент не рандомными элементами, по моему субъективному опыту является только магия, так как она на голову выше, чем любой вид оружия Из лука можно промахнуться и надо подбирать стрелы когда дерёшься в рукопашку создаётся ощущение, что твой герой держит меч и щит в руках первый раз. (даже после прокачки) Не буду размусоливать эту тему, просто перейду к особенностям, а за тем выделю преимущества и недостат