PUBG Corp объяснила свои планы по их решению. Последние несколько месяцев были немного ухабистыми на площадках битвы PlayerUnknown, о чем свидетельствуют тона форумов Steam и subreddit , которые полны разочарованных сообщений о сбоях и мошенничестве. Некоторые проблемы начались с 6-го сезона, но другие относятся к прошлому году. PUBG Corp обратилась к этим проблемам в обновлении, детализируя причины проблем и планы для исправлений. Разработчики уже «в основном решили» проблемы с deathmatch в Arcade, но, похоже, предстоит еще многое сделать. Проблемы с производительностью увеличивались с января и продолжаются, и, видимо, их было трудно идентифицировать. «Трудная часть заключается в том, что некоторые из этих проблем влияют на конкретное оборудование или происходят в уникальных ситуациях, которые трудно воспроизвести», - говорится в обновлении. «Чтобы исправить проблемы производительности, мы должны выявлять конкретную причину, что часто означает необходимость воспроизвести конкретны
PUBG имеет дело с ростом DDoS-атак и проблемами с производительностью
4 марта 20204 мар 2020
2
2 мин