Найти в Дзене

PUBG имеет дело с ростом DDoS-атак и проблемами с производительностью

PUBG Corp объяснила свои планы по их решению. Последние несколько месяцев были немного ухабистыми на площадках битвы PlayerUnknown, о чем свидетельствуют тона форумов Steam и subreddit , которые полны разочарованных сообщений о сбоях и мошенничестве. Некоторые проблемы начались с 6-го сезона, но другие относятся к прошлому году. PUBG Corp обратилась к этим проблемам в обновлении, детализируя причины проблем и планы для исправлений. Разработчики уже «в основном решили» проблемы с deathmatch в Arcade, но, похоже, предстоит еще многое сделать. Проблемы с производительностью увеличивались с января и продолжаются, и, видимо, их было трудно идентифицировать. «Трудная часть заключается в том, что некоторые из этих проблем влияют на конкретное оборудование или происходят в уникальных ситуациях, которые трудно воспроизвести», - говорится в обновлении. «Чтобы исправить проблемы производительности, мы должны выявлять конкретную причину, что часто означает необходимость воспроизвести конкретны

PUBG Corp объяснила свои планы по их решению.

Последние несколько месяцев были немного ухабистыми на площадках битвы PlayerUnknown, о чем свидетельствуют тона форумов Steam и subreddit , которые полны разочарованных сообщений о сбоях и мошенничестве. Некоторые проблемы начались с 6-го сезона, но другие относятся к прошлому году.

PUBG Corp обратилась к этим проблемам в обновлении, детализируя причины проблем и планы для исправлений. Разработчики уже «в основном решили» проблемы с deathmatch в Arcade, но, похоже, предстоит еще многое сделать. Проблемы с производительностью увеличивались с января и продолжаются, и, видимо, их было трудно идентифицировать.

«Трудная часть заключается в том, что некоторые из этих проблем влияют на конкретное оборудование или происходят в уникальных ситуациях, которые трудно воспроизвести», - говорится в обновлении. «Чтобы исправить проблемы производительности, мы должны выявлять конкретную причину, что часто означает необходимость воспроизвести конкретные шаги, ведущие к проблеме».

PUBG также стал жертвой всплеска атак DDoS. В ноябре частота выросла до самой высокой отметки, и в этом месяце она снова возросла. Чтобы решить эту проблему, PUBG Corp. пришлось провести несколько тестов, которые привели к еще большему снижению производительности.

«При тестировании различных решений защиты от DDoS от внешних поставщиков инфраструктуры расположения серверов часто располагались далеко от стандартных расположений, что приводило к увеличению количества пингов и других проблем с сетью для некоторых игроков», - объясняет он. «Кроме того, многие игроки страдают от постоянных проблем с потерей пакетов из-за экспериментальных решений защиты от DDoS, установленных этими провайдерами».

Он не хотел, чтобы нападающие знали, что он делал, поэтому он держал игроков в неведении. По крайней мере, это окупается, так как воздействие DDoS-атак снижается почти на 85 процентов.

Игроки также сообщили, что пользовательские пресеты матчей не работали должным образом со времени последнего патча, что было результатом улучшений, которые команда вносила в пользовательский код матча. Проблема не была полностью решена, но существующие сохраненные пресеты должны работать. Также исправлены некоторые другие нестандартные ошибки соответствия.

Что касается мошенничества, PUBG Corp представит более подробную информацию о своих планах в письме сообщества и дорожной карте в следующем месяце. Прямо сейчас у него есть несколько внутренних команд и «внешних ресурсов», которые он использует для борьбы с мошенничеством, и это один из самых высоких приоритетов студии.

-2

Несмотря на несколько месяцев, PUBG остается одной из самых популярных игр в Steam. Согласно SteamDB , средняя цифра одновременных игроков фактически выросла в ноябре и декабре, хотя в этом году она снизилась. В 2018 году на нем регулярно находились более миллиона игроков, но он неуклонно снижался. Тем не менее, в среднем 300 000 игроков все еще довольно здоровы.