Давно...
Давно я не играл во что-то подобное.
Добротный квест с нелинейным сюжетом, который не просто обговаривается и делает вид присутствия, но непосредственно влияет, как на героев, так и на окружение.
В отличие от "Wolf among Us"
Я наиграл в BEAUTIFUL DESOLATION почти 12 часов (и прошёл игру за один день)
Вот пруф:
Выделю основные особенности игры, её преимущества и недостатки.
Основные особенности:
- Отсутствие возможности разговаривать со всеми персонажами в любой момент времени (существенно сокращает время поиска необходимого NPC для продолжения по сюжету
- Возможность обматерить любого из героев (забавная опция, которая тоже не оставит оскорблённых неравнодушными)
- Драться нужно только на специальной арене (вся игра выглядит довольно враждебно, но мне битвы встретились только на арене)
Преимущества:
- Нелинейность прохождения (об этом говорилось выше)
- Забавные диалоги (текста не много, но он очень информативный)
- Игра не требовательная к железу (скрин из GoG где я её и приобрёл)
- Простая в прохождении (относительно какой-нибудь Депонии или около того, подсмотрел в прохождение всего 3 раза, мельком)
- Отсутствие багов (во время моего прохождения, я не встретил ни одного бага)
- Концовка лаконично подводит итог истории
Недостатки:
- Возможность случайно провалить линейку квестов (У меня дропнулась линия с главой экспедиции из-за того, что я случайно поговорил с ней)
- Длинные перелёты (если не знаешь, куда лететь, то экран загрузки придётся наблюдать длительное время)
- Унылые сражения (это лично для меня, возможно вам составлять отряд и копить энергию для ударов понравится)
- Простые головоломки (состоят обычно из листка с подсказкой и самой головоломки)
- Кроме одной! (Одна из головоломок отвратительно прописана, когда будете пытаться отключить генератор перезаписывая данные, рекомендую начать с "СИСТЕМ ОХЛАЖДЕНИЯ")
- На верхней круг в "Кладке Флеев" можно зайти!
Итог:
Если желаете приятно провести несколько часов наслаждаясь довольно ламповой историей на старом железе, то эта игра для вас.
Если же бодяги текста и необходимость держать десяток персонажей в голове одновременно, при этом фиксируя, кто, что тебе сказал (пусть даже в этом помогает "Кодекс" то наверное лучше поиграть во что-то повеселее.