Найти тему

Испытательный срок. Итоги.

Вчера я прошла испытательный срок и теперь с чистой совестью могу называть себя разработчиком. Это моя первая работа именно разработчиком, поэтому я до конца не верила, что правда справляюсь. Мне казалось, что в любой момент придёт тимлид и скажет: «Всё, хватит занимать чужое место. Поиграла и хватит» или «У тебя не хватает опыта и ты не справляешься». Но этого не случилось. Что я поняла за эти три месяца:

  • Не нужно бояться. Все ошибаются (кроме тимлида). Никто не уволит вас даже за косяк за 10 минут до релиза. Все ведь прекрасно всё понимали, когда нанимали джуниора;
  • Нужно задавать вопросы. Всегда и много. Чем больше вопросов, тем быстрее научишься;
  • Некоторые задачи невероятно скучные, но такова судьба джуниоров. Кто-то должен этим заниматься;
  • Некоторые задачи невероятно сложные. Но такова судьба джуниоров. Зато быстрее научишься;
  • В любой непонятной ситуации лезь в документацию;
  • Не стоит расстраиваться, когда открываешь гит, а там 30 комментариев с код-ревью и все надо переделать;
  • Если начальник вздыхает и смотрит с грустью на тебя, то лучше подождать с вопросами. Вероятно, он только что посмотрел твой код;
  • Мне невероятно повезло с командой. Помню, что меня звали в компанию, где не было других разработчиков, но я отказалась. Так вот убеждаюсь с каждым днём, что это правильное решение. Джуниорам нужен наставник и кто-то, кто оставит 50 комментариев на код-ревью;
  • Не бойтесь рисковать и менять профессию. Если новая деятельность приносит счастье и вы чувствуете, что это именно то, чем хотите заниматься, когда вырастете — дерзайте.