Представьте, если бы Hotline Miami и Katana Zero пересобрали в трехмерный экшн от первого лица и перенесли действие в мир киберпанка, переживший глобальный катаклизм. Довольно странно, что успешную формулу top-down слэшера до этого никто не решался реализовать в 3D, но в этом году это все-таки произойдет на PC, PS4 и Xbox One. Играя в Hotline Miami, перед вами была вся локация, из-за чего вы были вольны сами составлять свой маршрут, перепроходя один и тот же уровень вновь и вновь, пока вы не увидите перед собой заветную надпись «Lever Clear». В Ghostrunner дела обстоят иначе, так как создавая игру в трехмерном измерении в вашем поле зрения нету полного уровня, а лишь то, что прямо сейчас находится перед вашими глазами, из-за чего разработчики сделали большой упор на платформинг и умение находить наиболее выгодную позицию для того, чтобы нанести точный удар своей катаной. У Hotline Miami и Ghostrunner также есть общее правило: одно попадание — ты труп.
Внутриигровой платформинг дает ма