NVIDIA подключила искусственный интеллект, увеличив FPS в играх на 30-40% – разрыв в производительности между Nvidia и AMD снова увеличился🔥 Вместе с видеокартами серии GeForce RTX 2000 Nvidia выпустила технологию под названием DLSS. Если коротко, то она задумывалась для повышения количества fps в играх при использовании трассировки лучей. Для повышения производительности было задействовано машинное обучение. К примеру, если у вас монитор с разрешением 4К, то можно было снизить разрешение игры до 2К, а затем при помощи ИИ масштабировать картинку до 4К. Идея была отличная, но её реализация откровенно подкачала. Спустя полтора года Nvidia решила полностью пересмотреть DLSS, фактически создав её по-новому. Эксперты уточняют, что стоит обратить внимание на две детали: 1. Новая версия DLSS даёт прирост FPS от 30 до 40%. 2. Качество картинки не страдает и разницы между нативным 4К и тем, что создано из 2К, почти нет.